Requerientos: Windows XP/Vista Pentium 4 a 1.7 GHz 512 MB de RAM Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9 de 128 MB
Junto con Half Life 2: Episodio 2, VALVe entrega un nuevo juegollamado Portal. Este juego exprime al máximo niveles de lógica yresolución de problemas. Equipado únicamente con un arma que generaagujeros de teletransportación te enfrentas a varios obstáculos yrobots enemigos sin siquiera poder disparles una bala. Podrásteletransportarte a cualquier lugar del escenario, disparando laentrada y salida de cada agujero, inclusive puedes caer en un cicloinfinito sin solución.
No necesitas tener instalado el half life 2: episodio 2 para jugar. Para jugar ejecuta portal.exe o utiliza el ícono del escritorio,obviamente si ejecutas el archivo de half life 2 te dará error porqueeste es sólo el juego portal.
Genre : Third-Person, Action, Adventure Publisher : Ubisoft Language : Multi Release Date : December 02, 2003 Audience Rating : Teen Format : DVD-5 ISO
Ubisoft nos trae el príncipe legendario de la serie de Persia con elpríncipe de Persia: Las arenas de Hora para la PC. Juego como príncipeacrobacia que puede funcionar en las paredes, hacer pivotar de postes,saltar y mover de un tirón, y mucho, mucho más. Usando las arenas deTiempo, los jugadores pueden retardar, parar e incluso invertir elflujo del tiempo a su ventaja. Manejar varias diversas espadas de granalcance y luchar con los enemigos mágicos en tu misión para restaurarorden a Persia antigua. Escalar las alturas peligrosas así como evitartrampas como puntos, pared-láminas y más.
Descubre una forma de vivir y respira un mundo de cultura tuning en Need for Speed™ Underground 2. Corre libremente por la ciudad con más de 200 km de carreteraatravesando cinco vecindarios diferentes pero interconectados entre sí,Need for Speed™ Underground 2 ofrece todo un mundo de juego donde lascalles son tu menú. Mientras el jugador va conociendo la ciudad, iráencontrando rivales que le enseñarán los secretos del modo Underground,y le llevarán a los puntos calientes de las carreras de la ciudad. Los nuevos componentes tuning permiten a los jugadores mejorar más de20 aspectos referentes a la manejabilidad y el rendimiento de susvehículos, mientras que con los miles de nuevas piezas tuning, segarantiza que los jugadores podrán crear sus coches personalizadoshasta hacerlos únicos.
Todos los nuevos modos de juego se asocian con Circuitos, Derrapes yPruebas Drag para añadir más variedad, así como para poner al coche yal conductor al límite. Además se unen más de una docena de nuevoscoches y miles de piezas tuning de primeras marcas que hacen de Needfor Speed™ Underground 2 la experiencia tuning más auténtica.
x si tienen dudas del juego…adentro viene el crack,serial,todo parahacerlo correr ok.el juego esta totalmente enespañol,videos,textos,voces,en fin todo en español y es full no rip ok…es una imagen,montar con daemon tools
RECORDAR: Para poder descargar el juego es indispensable tenerbajado el DURIE que es el programa por el que realizaran la descargauna vez descargados los archivos en DRE. Si no saben como usar el durie(que dudo que pase pero siempre hay uno…) no tienen mas q ponerlo ensus comentarios…salu2!!!
Debido al gran flujo de descarga de este juego, puede que laconexion no este al tope pero con el gestor pueden pausar y ponerlo aciertas horas cuando este mas descongestinado el trafico de descargas…
Saludos Feliz Año 2008!
Posted By MJStudio®
Escrito por lafama el 29/01/2008 18:25 | Comentarios (9)
Les dejo un parche de PES6 que está re groso Lo hicieron los chicos de www.pesamerica.net
Versión Final para Pro Evolution Soccer 6 PC
Diciembre de 2007
www.pesamerica.net
Por fin se ha hecho publico el parche que muchos estabamosesperando. Ya esta online el parche del fútbol latinoamericano para elPES6, en su version final. Con más selecciones nacionales, nuevosequipos clasicos, más estadios, nuevas pelotas de cada país y seis delas ligas más representativas e importantes del continente, este parchepromete dar la experiencia del balompié de los equipos de la Conmebol yConcacaf.
* 19 selecciones nacionales del continente: desde Argentina hastaCanadá, se podrá jugar casi cualquier partido entre países delcontinente.
* 12 Clubes clásicos e históricos del futbol sudamericano: revivelas épocas doradas de los clubes legendarios de sudamerica. El Boca Jrsde Carlos Bianchi, el Velez Sarsfield campeón mundial, el AtléticoNacional que le dió a Colombia su primera Copa Libertadores, el Peñarolde la década de los 50’s que fue imbatilble durante una decada, elRacing Club campeón de Argentina después de 35 años….. y muchos mas.
* 8 seleccions clásicas del continente: revive el juego deValderrama y la selección Colombia de 1994, o la selección Mexicana deJOrge Campos. Juega con el seleccionado paraguayo de “Chila”, o con laRoja de Zamorano y Salas, entre otras sorpresas.
* 12 selecciones Sub-20: las nóminas de 12 selecciones sudamericanasSub-20, con las plantillas de los jugadores que fueron al Mundial enCanadá 2007, o las que dispuitaron los campeonatos regionales haciadicho evento en 2006.
* Equipos All-stars: repartidos por décadas, selecionamos a algunosde los jugadores emblemáticos de cada década, desde los 60’s/70’s hastahoy. Cuatro equipos de puro talento.
* Ligas continentales: los equipos del Torneo Apertura Argentino2007, del Campenato Brasileiro 2007, de la Copa Mustang Apertura 2007de Colombia, del Torneo CHileno y de la Copa Coca-Cola de Uruguay.También están algunos equipos de Ecuador, Venezuela, Peru, Paraguay,Costa Rica, Estados Unidos y Bolivia.
* Copa América más cercana a lo realista: juega una Copa América conronda de grupos y eliminación directa, participando con 16 selecciones.
* Campeonatos Clásicos: juega una copa con las selecciones clásicasdel continente, o una copa All-Stars con los jugadores legendarios detodos los tiempos.
* Copa Libertadores más real: juega una Copa Libertadores con los 32mejores equipos de todo el continente, seleccionados de una plantillade 140 clubes.
* Master League americana: con más traspasos de jugadoressudamericanos, la ML será diferente de cualqueir otra, pues seráenfocada en los equipos de nuestra región.
* Scoreboards de todo el continente: marcadores de los campeonatosde cada país: argentina, Brasil, Chile, Uruguay, Colombia, más elmarcador de la cadena Fox Sports Latinoamerica, ESPN Latinoamerica y elnuevo formato de marcador FIFA para competiciones internacionales.
* Nuevos estadios: se han agregado mas de 10 estadios nuevos, entreellos el Estadio Ciudad de La Plata, el Estadio Ricardo Saprissa de SanJosé, el Pascual Guerrero de Cali, el Palogrande de Manizales, elestadio Manuel Ferreira de Asunción, y muchos más.
* Kits de mejor calidad: la mayoría de kits han sido mejorados a HQo realizados nuevamente. Esto brinda un mejor aspecto general del juego.
Para ver un slideshow con previas del parche, siga haciendo clic en la siguiente imagen.
Los créditos se encuentran adjuntos al archivo Léame, que está en elinstalador del parche. Sin embargo, pueden consultarlos aqui:
A medida que se vayan subiendo las distintas partes a otros servidores, se irán actualizando estos enlaces. Parche de rock en español, realizado por Ary. Este pack contiene:
Para ponerlo en el juego hay que remplazar el ss_amix que está en la carpeta dat del parche, por el que te bajás de acá.
Los Callnames están asignados pero en un option File másviejo. Si queres que los comentaristas nombren a los jugadores vas atener que jugar con los equipos desactualizados.
Los kits de los equipos están algo desactualizados, acá dejo un GDBcon varios kits de la Liga Argentina, lo único que tienen que hacer esremplazar la carpeta “Argentina” que se encuentra en C:\Archivos deprograma\KONAMI\Pesamerica Revolucion\pmixkserv\GDB\uni por la carpetaque bajan de acá.
Muchas gracias a Ivan_mb por hacer kits tan grosos
Cantitos de las hinchadas Argentinas y Brasileras. Solo configuradaspara este parche, la instalación es facilísima, remplazas el 0s_amixque está en la carpeta “dat” (Se encuentra en donde instalastes elparche) por el que te bajas de acá
Requerimientos: Minimos: Windows ;98/2000/ME/XP Processor: Pentium III 800 MHz or Higher Video Card: 32 MB 3D Video Card Hard Drive: 3.9 GB HD CD-ROM: 8x or Faster RAM: 128 MB RAM
Recomendado: Processor: Pentium 1.2 GHz or Higher Video Card: 64 MB 3D Video Card Hard Drive: 7.6 GB HD CD-ROM: 16x or Faster RAM: 256 MB RAM
bueno este es mi primer aporte quiero dejar en claro que yo no ehsubido los link, solo los eh buscado para que todos disfrutemos de esteestupendo juego..
-Requerimientos Minimos: Windows 98SE, Windows® 2000 with Service Pack 3, or Windows® XP with Service Pack 1 DirectX® 9.0c 1.0 GHz Intel® Pentium® III, Intel® Celeron® 1.2 GHz, AMD® Athlon™ 1.2 GHz, or equivalent 256 MB RAM 32 MB NVIDIA® GeForce™ 2 (MX 200/400 not supported), 64 MB ATI® Radeon™ 8500, or equivalent graphics card DirectX® 8.1 compatible sound device 2 GB hard drive space Windows®-compatible mouse 56kbps modem for online play (Cable modem or DSL recommended)
-Requerimientos Recomendados: Windows® 2000 with Service Pack 3, or Windows® XP with Service Pack 1 DirectX® 9.0c 2.4 GHz Intel® Pentium® 4, AMD® Athlon™ XP 2500+, or equivalent 512 MB RAM 128 MB DirectX® 9.0 compatible graphics card (NVIDIA® GeForce™ 4 TI, ATI® Radeon™ 9500, or equivalent recommended) DirectX® 9.0 compatible sound device 2.5 GB hard drive space Windows®-compatible 3-button mouse Cable modem or DSL for online play
Como podran ver no pide un pc potente para disfrutar de este exelente game pero bueno ahora a lo que venimos a descargar.
para empezar este link es para descargar el juego. ” descarga directa”
Este es un juego de simulacion de caza de dinosaurios en 3D. Tuobjetivo es ir cazando los dinosaurios que dicen asi vas ganando puntosy vas llenando tu galería de dinosaurios. No tiene argumento, pero esosi, debes tener mucha paciencia.
Historia:
En una exploracion de rutina en el año 2190 D.C., la nave deexploracion FMM UV descubrio un planeta con clima situable para lahumanidad. Durante la expedicion inicial este planeta, llamado FMMUV-32, fue declarado inhabitable para una vida en colonia. Una empresade la tierra compro los derechos de este planeta, llamado en losarticulos como "Planeta Dinosaurio", para formar DinoHunt Corp.DinoHunt crea la oportunidad de que los clientes pagen para convertirseen cazadores de dinosaurio por primera vez en 50 millones de años. Toeres el primer cliente de DinoHunt Corp.
Ficha Tecnica:
Año: 1998 Creador: Action Forms Ltd. Distribuidor: WizardWorks Group, Inc. Idioma: Ingles (La descarga incluye un parche para pasar los titulos al Español)
Requerimientos: Pentium 200mhz o mejor 32 MB de RAM Placa aceleradora 3D Directx 6.0 File Size: 53.03 MB
4 CD’s comprimidos en .RAR El 1º contiene 7 archivos: 6 de 95.3 MB y 1 de 49.8 MB El 2º contiene 7 archivos: 6 de 95.3 MB y 1 de 79.3 MB El 3º contiene 7 archivos: 6 de 95.3 MB y 1 de 78.9 MB El 4º contiene 5 archivos: 4 de 95.3 MB y 1 de 88.7 MB
Según ciertos textos agnósticos y apócrifos, antesque adán, antes que eva, hubo el Primogénito - el primer intento divinode crear un ser a su imagen y semejanza…Estaentidad no era ni hombre ni mujer, ni oscuridad ni luz; era un sersingular, bello y terrible a un tiempo. Molesto por el poder de sucreación, Dios dejó al Primogénito inacabado y lo traicionódesterrándolo al Abismo, dejándolo solo y sin amor.
En su lugar, Dios volvió a empezar de cero. Dividiósu nueva creación en dos sexos, les dotó de intelecto, razón y emoción.Les hizo el regalo del amor. Les dio alma.
Pero algo había quedado. En el lugar en el que elPrimogénito había rozado por primera vez el mundo de los mortales, dejóuna impronta tan poderosa que ni el exilio a que Dios le sometió pudoevitar que volviera para reclamar sus derechos de primogenitura.
En un remoto desierto del Oriente Medio, cerca de lacuna de la civilización, la Tierra estaba herida. La presencia delPrimogénito seguía infectando, ulcerando, eón tras eón, derribando eltejido de la realidad mientras la civilización humana florecía a sualrededor.
La profecía afirma que el Primogénito se abrirá pasohasta nuestro mundo por siete veces. Con cada aparición, propagaráenfermedad, corrupción y perversión como una ola devastadora, hasta quesiete místicos se sacrifiquen para devolverle al Abismo. La profecíadice que su séptima tentativa será la última. El Primogénito conseguirápor fin su libertad… o su destrucción.
El Primogénito ha hecho ya seis intentos previos dehuída, siempre volviendo al sitio donde fue concebido. Debido alinmenso poder que contiene, esta tierra ha sido disputada porconquistador tras conquistador, cada uno con su propio plan acerca deldestino de la primera creación divina.
En su primera aparición, siete sacerdotes sumeriossepultaron al Primogénito en el interior de un zigurat sagrado yvigilaron su prisión hasta que el desierto y sus enemigos aniquilaronsu gran civilización y el lugar desapareció. Los griegos fueron lossiguientes, y luego los romanos, los persas, los cruzados… y así hastael presente. Estos son los cimientos sobre los que ahora se levanta laciudad de Al Khali. Ajenos a ello, sus habitantes residen en el suelomás profano de toda la capa de la Tierra.
Cada vez que el Primogénito es desterrado, se llevaconsigo una porción mayor de la Tierra para agregar a sus dominios.Esas capas de tiempo y espacio se superponen con la realidad, creandoun lugar fuera de todo lugar. Cual caja china, el Primogénito ha idotransformando la ciudad de Al Khali en capa tras capa de tiempo yespacio.
Cuanto más te adentres en la ciudad, más teremontarás en el tiempo, hasta llegar al punto de origen, el momento enque el Primogénito vino a la vida.
Requerimientos minimos:
*Windows XP / Vista *Procesador: Pentium 2.4 GHz o Athlon XP 2400+ *RAM: 1 GB *Placa de video: GeForce 6600 / Radeon X1600 de 128Mb
Requerimientos recomendados:
*Windows XP / Vista *Procesador: Intel Core 2 Duo or Athlon 64 X2 *RAM: 1 GB *Placa de video: GeForce 8800 o Radeon X1950 *Creative Sound Blaster X-Fi Sound Card
CPU: Pentium II 266 MHz RAM: 32 MB Tarjeta Gráfica: Compatible con DirectX 6 con 4 Mb RAM Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectX 6 Disco Duro: 15 MB ( despues de descomprimir el setup , va a pesar como 90 mb ) CD-ROM: 4x
Luego de encantar a los usuarios de consolas next-gen, Mirror’sEdge, juego protagonizado por la aventurera Faith, se ha propuestocautivar a los jugadores de la PC. Para ello sus realizadores hanpreparado mejoras en el apartado técnico y un nivel más avanzado dejugabilidad gracias al PhysX de Nvidia.
Y muchos a estas alturas pensarán, ¿y qué hay de matar al personal?,¿no era esto un shooter? Pues si, es un shooter, pero lo es a medias.De hecho lo que más tiene de FPS es su perspectiva en primera persona,que no abandonamos en ningún momento. Este elemento no sólo se traduceen un gran sentido de la inmersión en todo momento, sino que dota aljuego de una gran cohesión en todos sus apartados estéticos.
El título debería inaugurar un nuevo género, el de laacción en primera persona de plataformas, y es que es la principalpotencia del videojuego está más relacionada con los saltos y lascarreras que con el combate. Casi todo lo que podemos hacer a nivel deluchas y tiroteos está íntimamente ligado al uso del control de acción–botón izquierdo del ratón-. Con este control no sólo podemos abrirpuertas de golpe o romper cristales, sino también propinar patadas alos enemigos –voladoras si las combinamos con el botón de salto- oincluso disparar las armas que les robemos.
Igualmente relacionado con el frenético ritmo deMirror’s Edge se encuentra el empleo del botón derecho del ratón. Coneste comando desarmamos a los enemigos de un certero golpe, y debe serempleado en el momento preciso, cuando el arma de nuestro oponente setiña de rojo.
Por otra parte el título de DICE se apunta a la cada vez másfrecuente moda de eliminar de la pantalla cualquier elemento que nosrecuerde que estamos ante un videojuego. El interfaz, por lo tanto, esinexistente; y las soluciones que el equipo sueco propone parasolventar este factor son sensacionales. La salud de Faith no aparecereflejada en ninguna barra, sino que nos advierte de su bajo estadotiñendo de rojo la pantalla. La energía de la protagonista se regenerasola, aunque no conviene someterla a demasiados disparos, pues sutolerancia al plomo es tan escasa como sugiere su frágil aspecto.
Por lo demás el saturadísimo colorido de los escenariosdisimula a la perfección los tonos rojos que en realidad nos guían deun punto a otro. Tuberías rojas, puertas rojas, paneles publicitariosrojos… Si vemos algún elemento de este color cerca es que vamos porbuen camino, no obstante si nos perdemos podemos pulsar el botónderecho del pad y nuestra acróbata heroína mirará directamente en ladirección hacia la que debemos encaminarnos con la intención deorientarnos.
Bailarina Urbana –Gráficos y Tecnología- Que visualmente Mirror’s Edge es uno de los videojuegos más avanzadosdel momento es un aspecto indiscutible. El sobresaliente en el apartadográfico es inapelable en un título de estas características: Elimpecable empleo de los colores, la exquisita dirección artística, elcuidado modelado de los personajes y la sensación de velocidad que setransmite, son motivos más que suficientes para considerarlo unlanzamiento casi redondo en este apartado.
Es agradable, además, encontrarnos con un videojuego de acción enprimera persona que no se enmarca en un futuro post-apocalíptico, oplagado de monstruos y criaturas de pesadilla. Está contextualizado enel futuro, sí, pero todo desde un prisma muy realista y veraz, con unosdiseños muy sólidos y apropiados, y transmitiendo en todo momento lasensación de ser un videojuego trabajadísimo en todos y cada uno de losaspectos visuales.
REQUERIMIENTOS
Sistema Operativo: Windows XP or Vista
CPU: Pentium 4 a 2.4 GHz / Athlon 64 2800+
RAM: 1GB
Tarjeta Gráfica: GeForce 6 Series with 256MB VRAM o superior, o ATI X1650 (o HD2400)
CAPTURAS
ANALISIS
Apartado técnico Las mejoras gráficamente de la versión de PC son rápidamente visibles.El uso de algunos filtros, principalmente antialiasing, elimina losmolestos dientes de sierra que continuamente se veían en consolas y selogra una imagen tremendamente nítida. El aumento de resolución es otropunto a favor, y aquellos que dispongan de un buen monitor,lógicamente, quedarán impresionados por la calidad de las imágenes queaparecerán en pantalla.
La aportación de PhysX no va tanto en el terreno jugable, que semantiene intacto, como en el visual. Ante los disparos, los cristalesestallarán en mil pedazos de una forma completamente realista, pudiendoincluso luego ver los trozos por el suelo. Correr por un pasilloacristalado mientras a nuestro alrededor explotan las vidrieras resultaverdaderamente asombroso, sobre todo teniendo en cuenta el componenteadicional que resulta el estar yendo casi a contrarreloj para que nonos cojan.
Igualmente, el agua se ha modificado para mejorar su comportamiento.No es que haya muchas zonas acuáticas en Mirror’s Edge, pero sí algunaque otra, como el deslizamiento por una alcantarilla hacia la que caeuna auténtica cascada. Las gotitas pulverizadas por la violencia de labajada están más conseguidas que si el uso de este motor de físicas. Engeneral, los efectos de partículas están mejor recreados, hasta elpunto de que en determinados sitios veremos decenas de hojas de papelelevarse a la vez por el viento.
Sonido Mirror’s Edge cuenta con una magnífica banda sonora en la que destacael tema principal, “Still Alive”, interpretado por la cantante suecaLisa Miskovsky, y su versión instrumental. El resto de melodías son deun estilo más electrónico pero se adecúan a los momentos que vamosviviendo, ganando en intensidad cuando hay más acción y siendo máspausadas en los momentos en los que tenemos que explorar elescenario.En cuanto a las voces, Electronic Arts ha hecho un grantrabajo contratando a conocidos dobladores del mundo del cine.Interpretando a Faith está nada menos que la persona detrás de actricestan conocidas como Uma Thurman o Angelina Jolie, y el resto del elencono le anda a la zaga. Además, DICE ha tenido mucho que ver con que enespañol se escuchase tal y como ellos habían pensado al escribir losdiálogos.
Jugabilidad Extendernos aquí lo mismo que lo hicimos en el análisis de la versiónde PS3 y Xbox 360 no tendría mucho sentido, por lo que os recomendamosque le echéis un vistazo a ese texto para conocer de forma másexhaustiva lo que ofrece Mirror’s Edge. En este artículo vamos acontaros de una forma más resumida las características principales deljuego, de forma que os hagáis una idea rápida de en qué consiste.
Para empezar hay que decir que en este apartado no haymodificaciones respecto a lo que vimos en consolas, el sistema de juegopermanece idéntico, sin verse afectado por los cambios técnicos. Estosdos meses no se han aprovechado para agregar contenido adicional, comopodrían haber sido nuevos mapas para el modo contrarreloj, una lástimadado el problema de duración del juego.
A primera vista, observando cualquier captura, Mirror’s Edge puedeparecer un FPS más. Los entornos realistas, la cámara en primerapersona, la posibilidad de usar armas y los “soldados” disparándonoscontinuamente (en este caso, policías, aunque bien armados), sonelementos típicos de un juego de disparos. Pero una vez uno se pone enla piel de Faith, todas estas apariencias se caen por su propio peso.
Conclusiones Como suele ser costumbre, la versión de PC es la que cuenta con mejoresgráficos, pero en este caso con una diferencia todavía mayor. Si aún note has hecho con Mirror’s Edge, estás meditando su compra y dispones deuna tarjeta compatible con PhysX, claramente deberías tenerlo en cuentapara decidir si lo adquieres para tu ordenador o para alguna de tusconsolas. Incluso los usuarios de ATI verán una imagen mucho másnítida gracias a la aplicación de diversos filtros. Por otro lado, lohan optimizado adecuadamente, no requiriendo un equipo excesivamentepuntero para moverlo.
En cuanto al juego en sí, nuestras conclusiones son las mismas queen el anterior análisis. De lo más innovador que nos dejó el año pasadoy continúa siéndolo en 2009. Es cierto que no es el juego perfecto niestá cerca de serlo, siendo su principal fallo su corta duración. Peroen los tiempos que corren conviene valorar que las compañías no vuelvana caer en lo mismo una y otra vez, y además lo hagan de forma tancorrecta en el primer intento. Mirror’s Edge es un experimento muyacertado y como tal desde MeriStation le damos una calificación deexcelente.
Lo mejor
Una experiencia completamente nueva en un tiempo de crisis de creatividad.
La ambientación y la inmersión resultan todavía mejores con el uso de motor PhysX.
Intenso y variado en las 8 horas de media que dura.
Un producto muy cuidado, en banda sonora, localización y presentación estética.
El modo Carrera aumenta la duración principal.
Lo peor
No es un título excesivamente rejugable ni longevo.
El combate está bastante limitado, aunque no forma parte de su propuesta.
Los usuarios de ATI no podrán apreciar las bondades del motor PhysX.
Para descargar de estos servidores les recomiendo elgestor de descargas USD (Universal Shader Download), ya que sidescargan de la manera convencional la descarga será sumamente lenta ytediosa aquí les dejo un link para descargarlo por dos servidores muyconocidos.
Se los recomiendo mucho porque si lo descargan con esteprograma la velocidad de descarga sera la de su Internet y no la delservidor que es mucho mas lenta que cualquier Internet xDD..
Escrito por lafama el 02/02/2009 03:07 | Comentarios (0)
Aqui les traigo este aporte espero que les guste,este es mas comodo para descargar que el antiguo post de mvp 2005porque estan los archivos con meno peso y muy bien distribuido:
Activision y Treyarch se suben a la cresta de la ola y pergeñansu propia revisión del mito 007 en Pc. Con clásicos de la talla deGoldenEye o Everything or Nothing el listón estaba muy alto y,lamentablemente, Quantum of Solace ni se acerca.
Con mucha curiosidad recibíamos la llegada de Quantumof Solace a nuestro país. En primer lugar por ser el primeracercamiento al universo Bond por parte de Treyarch, y en segundo porser el debut del nuevo agente secreto interpretado por Daniel Craig enlos videojuegos.
Los cambios en el nuevo largometraje son abundantes, yse sigue la línea más actual y realista de la reciente Casino Royale.¿El videojuego? Es otro cantar. Tristemente el adelanto de última horaen su fecha de lanzamiento por motivos desconocidos nos ha impedidorealizar el análisis antes de su salida, pero con esta reviewdescubrimos que Quantum of Solace se apunta a la desgraciada moda delas adaptaciones irregulares. Un título, en definitiva, con demasiadosaltibajos como para hacerlo muy recomendable.
Casino Royale Es complicado entender el nuevo juego de 007 incluso desde el punto devista argumental. El título comienza al final de Casino Royale, yparece querer avanzar en el desarrollo del argumento de Quantum ofSolace, pero al poco de comenzar vuelve atrás en el tiempo en un caosargumental de difícil digestión.
Por otra parte teniendo en cuenta que aproximadamenteuna tercera parte del juego es sobre Quantum of Solace, mientras que elresto trata sobre Casino Royale, bautizar al videojuego con el nombrede la película de inminente estreno se nos antoja un motivo únicamenterelacionado con el marketing, y de escasa franqueza para con elaficionado.
Quien no haya tenido oportunidad de ver el nuevolargometraje –se estrena el día 21 de noviembre en España- se va asentir inevitablemente perdido en la marejada del título de Treyarch; ya quien la haya visto no le va a aportar nada en absoluto, dada suescasa calidad y su final cortante y brusco.
Los inconvenientes de este pésimo guión –todavía más lamentable sitenemos en cuenta que el material de base venía de Paul Haggis y RobertWade- podrían ser pasados por alto si se vieran acompañados de unacampaña individual larga e intensa, pues a menudo nos encontramos consituaciones similares en grandes shooters. Lamentablemente Quantum ofSolace no es una excepción tampoco en este campo, y es que surepetitiva y diminuta campaña se puede superar en la rácana cifra decuatro horas si somos medianamente hábiles.
Y no es caótico porque el guión sea tan complejo que haya queprestarle atención, o porque requiera de una gran capacidad decomprensión. Es caótico sencillamente porque es confuso y torpe, y losgiros de guión, flashbacks e idas y venidas en el tiempo son tanabundantes como innecesarios.
Es muy complicado justificar la compra de un videojuegoque dura entre cuatro y cinco horas bajo un precio que ronda los 56euros en Pc, y todavía lo es más si la campaña individual es repetitivay algo mediocre como es el caso. ¿Qué funciona mal en Quantum ofSolace? Su manifiesta irregularidad. Buenas ideas malogradas por unapresumiblemente apresurada ejecución.
Licencia para Matar… Silenciosamente La idea de Quantum of Solace, no por poco innovadora, dejaba de serfantástica. Se trata de un título de acción en primera persona, como lapráctica totalidad de los videojuegos que se han acercado a la figurade 007, en el que se mezclan las escenas de acción más aparatosas conmomentos de sigilo, y donde la perspectiva subjetiva a menudo cede sulugar a una más cuidada en tercera persona.
Lamentablemente el título que nos ocupa no acaba de encontrar sulugar en ninguno de los géneros que trata de abarcar. El sigilo es unaopción más que recomendable, y a no ser que optemos por el nivel dedificultad más fácil –un auténtico correcalles sin pies ni cabeza- serála opción más útil en la mayoría de momentos.
Requisitos mínimos del sistema para Microsoft Windows XP
Es necesaria una tarjeta aceleradora 3D por hardware con 128 MB de memoria y controladores compatibles con DirectX 9.0c*
Microsoft Windows XP
Procesador Pentium 4 a 3,0 GHz o Athlon™ 64 3200+ o cualquier otro procesador de doble núcleo a 1,8 GHz (o superior)
512 MB de memoria RAM
8 GB de espacio libre descomprimido en el disco duro (más 400 MBpara el archivo de paginación de Windows y 12 KB libres para laspartidas guardadas)
Un sistema compatible con Windows XP que incluya:
DirectX 9.0c (incluido)
Tarjeta de sonido de 16 bits reales y controladores compatibles con DirectX 9.0c
Ratón, teclado y controladores compatibles con Windows XP
Lector de DVD-ROM 6X (transferencia de datos sostenida de 600 Kbps) y controladores compatibles con Windows® XP
Chipsets compatibles con Windows XP
Todos los chipsets NVIDIA® GeForce® 6600 con 128 MB de memoria RAM y superiores
Todos los chipsets ATI Radeon™ 9800Pro con 128 MB de memoria RAM y superiores
Los chipsets de vídeo integrados en la placa base no son compatibles.
———–
Requisitos mínimos del sistema para Microsoft Windows VISTA
Es necesaria una tarjeta aceleradora 3D por hardware con 128 MB de memoria y controladores compatibles con DirectX 9.0c*
Microsoft Windows VISTA
Procesador Pentium 4 a 3,0 GHz o Athlon™ 64 3200+ o cualquier otro procesador de doble núcleo a 1,8 GHz (o superior)
1024 MB de memoria RAM
8 GB de espacio libre descomprimido en el disco duro (más 400 MBpara el archivo de paginación de Windows y 12 KB libres para laspartidas guardadas)
Un sistema compatible con Windows VISTA que incluya:
DirectX 9.0c (incluido)
Tarjeta de sonido de 16 bits reales y controladores compatibles con DirectX 9.0c
Ratón, teclado y controladores compatibles con Windows VISTA
Lector de DVD-ROM 6X (transferencia de datos sostenida de 600 Kbps) y controladores compatibles con Windows VISTA
Chipsets compatibles con Windows VISTA
Todos los chipsets NVIDIA GeForce 6600 con 128 MB de memoria RAM y superiores
Todos los chipsets ATI Radeon™ 9800Pro con 128 MB de memoria RAM y superiores
Los chipsets de vídeo integrados en la placa base no son compatibles.
Estas partes del juego donde la mecánica “avanzar hastauna cobertura, matar a todo el mundo-avanzar hasta otra cobertura,matar a todo el mundo” se repiten demasiado a menudo y son tediosas.Resulta chocante que una compañía como Treyarch caiga en un desarrollotan cargante, sobre todo conociendo el acertadísimo sentido del tempode la acción que ha demostrado en títulos recientes como Call of Duty:World at War.
Los mapas sólo flaquean en su mapeado, puesto que laselección es tan brillante y variada como cabría esperar de unvideojuego de estas características. Visitaremos muchos lugares delmundo como África, Europa, etcétera, y hay algunos momentos muycuidados como la clásica escena a bordo del tren a toda velocidad.Francamente espectacular.
Por otra parte la interacción con estos escenarios es muy escasa,los elementos son muy rígidos lo que no potencia precisamente lajugabilidad. Eso si, todos los mapas están salpicados de centenares debarriles y objetos explosivos en lugares tan incomprensibles comocatacumbas, museos, oficinas, etcétera. Es un tic muy habitual delgénero de los shooters, pero en Quantum of Solace se encuentran ensitios tan desconcertantes que el efecto es hilarante.
La IA es el último aspecto que empeora lo que, por lodemás, podría haber sido un digno, aunque muy corto shooter. No sólo lapráctica totalidad de enemigos tienen el mismo aspecto, animaciones yarmas, sino que su comportamiento también es casi idéntico, desde quecomienza el juego hasta que termina. Si fueran eficientes en el combatepodríamos pasarlo por alto, pero su inoperancia manifiesta acabalastrando la jugabilidad en exceso, puesto que no requiere de cambio ennuestra estrategia.
Cuando terminamos las exiguas 4-5 horas de campaña,¿qué nos queda? El multijugador. No hemos encontrado demasiadosusuarios en los servidores, pero las partidas nos han servido paracomprobar que a esta vertiente le falta algo de fuelle para ser útilcomo complemento o sustitutivo del modo off-line.
Mapas excesivamente estrechos y serpenteantes, sistema de créditospara desbloquear las armas bastante plano y unos cuantos modos de juegobastante estándar. Las únicas modalidades que se salen de la tónica sonEvasion Bond y Duelo Bond, donde los jugadores se turnan para encarnara 007, mientras el resto de jugadores tratan de matarlo.
Gráficamente Quantum of Solace pretendía ser un videojuego muyavanzado. El modelado de Daniel Craig nos hacía presagiar un apartadovisual potente, y el empleo del motor gráfico del sensacional Call ofDuty 4 parecía también una garantía. El título de Treyarch, noobstante, queda a medio camino, ofreciendo algunos detalles muyinteresantes mezclándolos con otros que denotan un desarrollo muyapresurado, como casi todas las facetas del videojuego.
James Bond tiene un modelado bastante bueno, con unarepresentación virtual de Daniel Craig muy lograda. Sin embargo elresto de personajes del juego no están a la misma altura, y esto setraduce en unos altibajos tremendos a nivel visual. Especialmentechocante es el mencionado reciclaje de oponentes, que hace que casitodos los enemigos del juego tengan el mismo aspecto.
Idéntica irregularidad es aplicable a los escenarios, dondeobservamos lugares con muchísimo detalle al lado de otros muydescuidados. Las texturas son poco detalladas, y los efectos no están ala altura de lo que cabe esperar en un producto Next-Gen. El título es,además, bastante exigente en Pc: Con un equipo de pruebas de laredacción -AMD 4200 X2, 8800 GT, 2 Gb RAM-, sólo hemos podido obtenerunas tasas de imágenes que rondan los 30 frames por segundo,maximizando opciones visuales y resolución. Unas cifras algo bajasteniendo en cuenta que el apartado visual es bueno, pero noespectacular.
En el sonido la banda sonora habitual de 007 acompañadade algunos temas nuevos que se adecuan con acierto a la acción. Eldoblaje a nuestro idioma es adecuado en los protagonistas principales–con las voces de la película-, pero francamente flojo en el resto depersonajes.
Valoración de James Bond: Quantum of Solace (3djuegos)
Quantum of Solace es una oportunidad perdida paraacompañar con un título de calidad al estreno de la película, y unnuevo motivo para desconfiar de las adaptaciones al videojuego. Ellanzamiento de Treyarch transmite una sensación de desarrolloapresurado y de ideas desaprovechadas. Corto, bastante repetitivo yalgo desangelado.
Lo Mejor:
Una IA muy buena, no tan buena como en juego como F.E.A.R. o Rainbow Six Vegas, pero es muy buena.
Gráficos e iluminaciones excelentes.
Jugabilidad buena y fluida
El mejor juego de 007 en la historia.
Lo Peor:
Medio complicado a la hora de manejar el mouse, pero una vez acostumbrados, no suele ser un problema.
Para descargar de estos servidores les recomiento elgestor de descargas USD (Universal Shader Download), ya que sidescargan de la manera convencional la descarga será sumamente lenta ytediosa aqui les dejo un link para descargarlo por dos servidores muyconocidos.
Se los recomiendo mucho porque si lo descargan con esteprograma la velocidad de descarga sera la de su internet y no la delservidor que es mucho mas lenta que cualquier internet xDD..
Escrito por lafama el 02/02/2009 03:12 | Comentarios (0)
Microsoft Office 2003 Service Pack 2 añade ampliaciones importantesen cuanto a la seguridad, mejora la estabilidad y optimiza elrendimiento.
Además de todas las mejoras relacionadas con lo anteriormentemencionado, hay que destacar una nueva función de protección contra elPhishing, que se aplicará como filtro de correo electrónico no deseadoen Outlook. El Phishing consiste en conseguir información confidenciala través del correo electrónico, como por ejemplo contraseñas y otrotipo de información personal, por parte de usuarios malintencionados.
Esta versión 2 del Service Pack incluye:
Office 2003 con Service Pack 1
Actualización de seguridad para Office 2003 WordPerfect 5.x Converter: KB 873378
Actualización de seguridad para Office 2003: KB838905
Actualización para la revisión gramatical en francés de Office 2003: KB873381
Actualización para Office 2003 Tablet PC: Reconocimiento de tinta mejorado
Actualización para Microsoft Office InfoPath® 2003: KB887982
Actualización para Office 2003: KB887980
Actualización para Office 2003: KB885828
Actualización para el corrector ortográfico y tesauros en francés de Office 2003: KB892258
Actualización de seguridad para Word 2003: KB887979
Para utilizar Microsoft Office 2003 Service Pack necesitas:
En SimCity 4, no sólo construyes tu propia ciudad, sino que le dasvida. En esta edición, viene incluído Sim City 4 + la expansión SimCity 4: Rush Hour (Hora punta). Con poderes casi divinos, esculpesmontañas, abres lechos de ríos y plantas bosques que sirvan de basepara tu creación. Luego construyes la metrópolis más realista quepuedas imaginar. Tu ciudad cobra vida con el ajetreo y el movimiento delos equipos de construcción, el ruido del tráfico y la actividad de tusSims.
Requisitos: * Windows XP/Me/2000/98 (Windows 95/NT not supported) * 500 MHz processor (1GHz recommended) * 128 MB RAM (256 recommended) * 1 GB free hard disk space, plus space for saved games and Windows swap file * 16 MB video card (32 MB recommended) * 8x CD or DVD drive * Sound card, keyboard, mouse Descarga: Parte 1: http://www.megaupload.com/?d=MD67GOV9 Parte 2: http://www.megaupload.com/?d=NCU2W30H Parte 3: http://www.megaupload.com/?d=Z9UVS08I
Contraseña: Seductor97
Totalmente en español, dos cds en tan solo 3 links de descarga, solotienes que instalarlo, y listo!!!! podras jugar sin el cd rom!
Escrito por lafama el 28/10/2007 16:50 | Comentarios (195)
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RECOMENDADOS: CPU Recommended: Pentium 4 / Athlon XP or better CPU Speed Recommended: 3 GHz System RAM Recommended: 1 GB Operating System Recommended: Windows Vista Video Card Recommended: 256 MB DirectX 9.0c video card (NVIDIA GeForce 6800+ / ATI Radeo X800+) Video Card Features - Minimum attributes of your Video Card Video RAM: Required - 256 MB Video Card 3D Acceleration: Required - Yes Video HW Transform & Lighting: Required - Yes Vertex Shader Ver.: Required - 2.0 Pixel Shader Ver.: Required - 2.0
Instalacion 1. Download Game 2. Extract NFSPROSTREET-HKZonda.mdf, NFSPROSTREET-HKZonda.mds, NFSPROSTREET-HKZonda.md0 3. Mount NFSPROSTREET-HKZonda.mds to Daemon Tools 4.06!!!!! NO DT 4.10!!!!! 4. Install 5. Copy YASU 1.4.exe to Daemon Tools Folder 6. Run YASU and Click to CLOAK 7. PLAY
Instalacion 1.Mount with DT 4.06 2.Install the game 3.Use serial form serial.txt 4.Run yasu from DT directory 5.Have fun and don’t expect you can play this game online! If u want 2 play online, ask ya mama 2 buy it 4 u!