James Bond 007: Quantum Of Solace [Full] [Multi]


Activision y Treyarch se suben a la cresta de la ola y pergeñansu propia revisión del mito 007 en Pc. Con clásicos de la talla deGoldenEye o Everything or Nothing el listón estaba muy alto y,lamentablemente, Quantum of Solace ni se acerca.
Es complicado entender el nuevo juego de 007 incluso desde el punto devista argumental. El título comienza al final de Casino Royale, yparece querer avanzar en el desarrollo del argumento de Quantum ofSolace, pero al poco de comenzar vuelve atrás en el tiempo en un caosargumental de difícil digestión.
Los inconvenientes de este pésimo guión –todavía más lamentable sitenemos en cuenta que el material de base venía de Paul Haggis y RobertWade- podrían ser pasados por alto si se vieran acompañados de unacampaña individual larga e intensa, pues a menudo nos encontramos consituaciones similares en grandes shooters. Lamentablemente Quantum ofSolace no es una excepción tampoco en este campo, y es que surepetitiva y diminuta campaña se puede superar en la rácana cifra decuatro horas si somos medianamente hábiles.
Y no es caótico porque el guión sea tan complejo que haya queprestarle atención, o porque requiera de una gran capacidad decomprensión. Es caótico sencillamente porque es confuso y torpe, y losgiros de guión, flashbacks e idas y venidas en el tiempo son tanabundantes como innecesarios.
La idea de Quantum of Solace, no por poco innovadora, dejaba de serfantástica. Se trata de un título de acción en primera persona, como lapráctica totalidad de los videojuegos que se han acercado a la figurade 007, en el que se mezclan las escenas de acción más aparatosas conmomentos de sigilo, y donde la perspectiva subjetiva a menudo cede sulugar a una más cuidada en tercera persona.
Lamentablemente el título que nos ocupa no acaba de encontrar sulugar en ninguno de los géneros que trata de abarcar. El sigilo es unaopción más que recomendable, y a no ser que optemos por el nivel dedificultad más fácil –un auténtico correcalles sin pies ni cabeza- serála opción más útil en la mayoría de momentos.

Requisitos mínimos del sistema para Microsoft Windows XP
- Es necesaria una tarjeta aceleradora 3D por hardware con 128 MB de memoria y controladores compatibles con DirectX 9.0c*
- Microsoft Windows XP
- Procesador Pentium 4 a 3,0 GHz o Athlon™ 64 3200+ o cualquier otro procesador de doble núcleo a 1,8 GHz (o superior)
- 512 MB de memoria RAM
- 8 GB de espacio libre descomprimido en el disco duro (más 400 MBpara el archivo de paginación de Windows y 12 KB libres para laspartidas guardadas)
Un sistema compatible con Windows XP que incluya:
- DirectX 9.0c (incluido)
- Tarjeta de sonido de 16 bits reales y controladores compatibles con DirectX 9.0c
- Ratón, teclado y controladores compatibles con Windows XP
- Lector de DVD-ROM 6X (transferencia de datos sostenida de 600 Kbps) y controladores compatibles con Windows® XP
Chipsets compatibles con Windows XP
Todos los chipsets NVIDIA® GeForce® 6600 con 128 MB de memoria RAM y superiores
Todos los chipsets ATI Radeon™ 9800Pro con 128 MB de memoria RAM y superiores
Los chipsets de vídeo integrados en la placa base no son compatibles.
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Requisitos mínimos del sistema para Microsoft Windows VISTA
- Es necesaria una tarjeta aceleradora 3D por hardware con 128 MB de memoria y controladores compatibles con DirectX 9.0c*
- Microsoft Windows VISTA
- Procesador Pentium 4 a 3,0 GHz o Athlon™ 64 3200+ o cualquier otro procesador de doble núcleo a 1,8 GHz (o superior)
- 1024 MB de memoria RAM
- 8 GB de espacio libre descomprimido en el disco duro (más 400 MBpara el archivo de paginación de Windows y 12 KB libres para laspartidas guardadas)
Un sistema compatible con Windows VISTA que incluya:
- DirectX 9.0c (incluido)
- Tarjeta de sonido de 16 bits reales y controladores compatibles con DirectX 9.0c
- Ratón, teclado y controladores compatibles con Windows VISTA
- Lector de DVD-ROM 6X (transferencia de datos sostenida de 600 Kbps) y controladores compatibles con Windows VISTA
Chipsets compatibles con Windows VISTA
Todos los chipsets NVIDIA GeForce 6600 con 128 MB de memoria RAM y superiores
Todos los chipsets ATI Radeon™ 9800Pro con 128 MB de memoria RAM y superiores
Los chipsets de vídeo integrados en la placa base no son compatibles.







Por otra parte la interacción con estos escenarios es muy escasa,los elementos son muy rígidos lo que no potencia precisamente lajugabilidad. Eso si, todos los mapas están salpicados de centenares debarriles y objetos explosivos en lugares tan incomprensibles comocatacumbas, museos, oficinas, etcétera. Es un tic muy habitual delgénero de los shooters, pero en Quantum of Solace se encuentran ensitios tan desconcertantes que el efecto es hilarante.
Mapas excesivamente estrechos y serpenteantes, sistema de créditospara desbloquear las armas bastante plano y unos cuantos modos de juegobastante estándar. Las únicas modalidades que se salen de la tónica sonEvasion Bond y Duelo Bond, donde los jugadores se turnan para encarnara 007, mientras el resto de jugadores tratan de matarlo.
Gráficamente Quantum of Solace pretendía ser un videojuego muyavanzado. El modelado de Daniel Craig nos hacía presagiar un apartadovisual potente, y el empleo del motor gráfico del sensacional Call ofDuty 4 parecía también una garantía. El título de Treyarch, noobstante, queda a medio camino, ofreciendo algunos detalles muyinteresantes mezclándolos con otros que denotan un desarrollo muyapresurado, como casi todas las facetas del videojuego.
Idéntica irregularidad es aplicable a los escenarios, dondeobservamos lugares con muchísimo detalle al lado de otros muydescuidados. Las texturas son poco detalladas, y los efectos no están ala altura de lo que cabe esperar en un producto Next-Gen. El título es,además, bastante exigente en Pc: Con un equipo de pruebas de laredacción -AMD 4200 X2, 8800 GT, 2 Gb RAM-, sólo hemos podido obtenerunas tasas de imágenes que rondan los 30 frames por segundo,maximizando opciones visuales y resolución. Unas cifras algo bajasteniendo en cuenta que el apartado visual es bueno, pero noespectacular.
- Una IA muy buena, no tan buena como en juego como F.E.A.R. o Rainbow Six Vegas, pero es muy buena.
- Gráficos e iluminaciones excelentes.
- Jugabilidad buena y fluida
- El mejor juego de 007 en la historia.
Lo Peor:
- Medio complicado a la hora de manejar el mouse, pero una vez acostumbrados, no suele ser un problema.
Puntuacion



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