Género: Acción/FPS/Habilidad
Idioma: Inglés
Tamaño total de descarga: 371 MB.
Pagina Oficial: http://www.whatistheorangebox.com/portal.html
Requerientos:
Windows XP/Vista
Pentium 4 a 1.7 GHz
512 MB de RAM
Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9 de 128 MB
Junto con Half Life 2: Episodio 2, VALVe entrega un nuevo juegollamado Portal. Este juego exprime al máximo niveles de lógica yresolución de problemas. Equipado únicamente con un arma que generaagujeros de teletransportación te enfrentas a varios obstáculos yrobots enemigos sin siquiera poder disparles una bala. Podrásteletransportarte a cualquier lugar del escenario, disparando laentrada y salida de cada agujero, inclusive puedes caer en un cicloinfinito sin solución.
No necesitas tener instalado el half life 2: episodio 2 para jugar.
Para jugar ejecuta portal.exe o utiliza el ícono del escritorio,obviamente si ejecutas el archivo de half life 2 te dará error porqueeste es sólo el juego portal.
Este RIP no tiene sonido ni musica.
Descarga:
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MegaUpload:
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Nota: En vista para instalarlo, solo descompriman todo, aparecerán mas archivos, descomprímalos también y luego de eso listo a jugar…

Genre : Third-Person, Action, Adventure
Publisher : Ubisoft
Language : Multi
Release Date : December 02, 2003
Audience Rating : Teen
Format : DVD-5 ISO
Ubisoft nos trae el príncipe legendario de la serie de Persia con elpríncipe de Persia: Las arenas de Hora para la PC. Juego como príncipeacrobacia que puede funcionar en las paredes, hacer pivotar de postes,saltar y mover de un tirón, y mucho, mucho más. Usando las arenas deTiempo, los jugadores pueden retardar, parar e incluso invertir elflujo del tiempo a su ventaja. Manejar varias diversas espadas de granalcance y luchar con los enemigos mágicos en tu misión para restaurarorden a Persia antigua. Escalar las alturas peligrosas así como evitartrampas como puntos, pared-láminas y más.
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Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Parte 7
Parte 8
Parte 9
Parte 10
Parte 11
Parte 12
Parte 13
Parte 14
Contraseña:
Freshwap.comRequerimientos:
Minimos:
Windows ;98/2000/ME/XP
Processor: Pentium III 800 MHz or Higher
Video Card: 32 MB 3D Video Card
Hard Drive: 3.9 GB HD
CD-ROM: 8x or Faster
RAM: 128 MB RAM
Recomendado:
Processor: Pentium 1.2 GHz or Higher
Video Card: 64 MB 3D Video Card
Hard Drive: 7.6 GB HD
CD-ROM: 16x or Faster
RAM: 256 MB RAM
Link Bajar
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Password para Descomprimir:
desperadosS @Warez-bb.org
Crack
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Password para Descomprimir el Crack:
Surreal
Carnivores (Español)
Este es un juego de simulacion de caza de dinosaurios en 3D. Tuobjetivo es ir cazando los dinosaurios que dicen asi vas ganando puntosy vas llenando tu galería de dinosaurios. No tiene argumento, pero esosi, debes tener mucha paciencia.
Historia:En una exploracion de rutina en el año 2190 D.C., la nave deexploracion FMM UV descubrio un planeta con clima situable para lahumanidad. Durante la expedicion inicial este planeta, llamado FMMUV-32, fue declarado inhabitable para una vida en colonia. Una empresade la tierra compro los derechos de este planeta, llamado en losarticulos como "Planeta Dinosaurio", para formar DinoHunt Corp.DinoHunt crea la oportunidad de que los clientes pagen para convertirseen cazadores de dinosaurio por primera vez en 50 millones de años. Toeres el primer cliente de DinoHunt Corp.
Ficha Tecnica:Año: 1998
Creador: Action Forms Ltd.
Distribuidor: WizardWorks Group, Inc.
Idioma: Ingles (La descarga incluye un parche para pasar los titulos al Español)
Requerimientos:Pentium 200mhz o mejor
32 MB de RAM
Placa aceleradora 3D
Directx 6.0
File Size: 53.03 MB
Capturas:Aqui les traigo este aporte espero que les guste,este es mas comodo para descargar que el antiguo post de mvp 2005porque estan los archivos con meno peso y muy bien distribuido:




CODE
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http://rapidshare.com/files/56892702/MVPB5.part05.rar
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http://rapidshare.com/files/56902441/MVPB5.part07.rar
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http://rapidshare.com/files/56915706/MVPB5.part10.rar
http://rapidshare.com/files/56921078/MVPB5.part11.rar
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CODE
evolutionized.co.uk
Fuente
http://www.digitalantic.net/showthread.php?t=3245TRADUCCION EN Español
http://rapidshare.com/files/71507635/2005_MVPBaseball-Spanish1.5.rar
Los Links Estan Arreglados
En SimCity 4, no sólo construyes tu propia ciudad, sino que le dasvida. En esta edición, viene incluído Sim City 4 + la expansión SimCity 4: Rush Hour (Hora punta). Con poderes casi divinos, esculpesmontañas, abres lechos de ríos y plantas bosques que sirvan de basepara tu creación. Luego construyes la metrópolis más realista quepuedas imaginar. Tu ciudad cobra vida con el ajetreo y el movimiento delos equipos de construcción, el ruido del tráfico y la actividad de tusSims.
Requisitos:
* Windows XP/Me/2000/98 (Windows 95/NT not supported)
* 500 MHz processor (1GHz recommended)
* 128 MB RAM (256 recommended)
* 1 GB free hard disk space, plus space for saved games and Windows swap file
* 16 MB video card (32 MB recommended)
* 8x CD or DVD drive
* Sound card, keyboard, mouse
Descarga:
Parte 1: http://www.megaupload.com/?d=MD67GOV9
Parte 2: http://www.megaupload.com/?d=NCU2W30H
Parte 3: http://www.megaupload.com/?d=Z9UVS08I
Contraseña: Seductor97
Totalmente en español, dos cds en tan solo 3 links de descarga, solotienes que instalarlo, y listo!!!! podras jugar sin el cd rom!
Requisitos:
PC Processor Type Intel® Pentium® III processor, AMD Athlon�?� processor
PC Processor Speed 800MHz
PC Operating System Windows 2000, Windows XP
PC System Memory 256MB RAM
PC Hard Drive Space 2GB
PC Video 64MB Direct3D-capable DirectX 9.0b-compatible video card
PC Drive Type and Speed DVD-ROM
PC Modem DSL, Cable Modem
PC Additional Requirements Internet service required to access online features
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Parte 1 676.19 Mb
Parte 2 934.60 Mb
Contraseña: www.gamedownload.com.br
Requerimientos Mínimos:
Sistema Operativo: Win 2000/XP (No lo probé en VISTA)
Procesador: Pentium 4 1.7 GHz or equivalent
Memoria: 256 MB RAM or more
Espacio en disco: 1 GB free
Video: DirectX 9-compatible AGP Graphic card. NVIDIA GeForce3 orequivalent chip set with 64 MB RAM. DirectX9-compatible soundcard
Sound: DirectX version 9.0c-compatible sound card
Version de DirectX: 9.0c
Multiplayer: ISDN for Multiplayer Mode
DSL for server operation in Multiplayer Mode
Periféricos: Keyboard, Mouse
Requerimientos Recomendados:
Sistema Operativo: Win 2000/XP (No lo probé en VISTA)
Procesador: Pentium 4 2.5 GHz or equivalent
Memoria: 512 MB RAM or more
Espacio en disco: 1 GB free
Video: DirectX 9-compatible AGP Graphic card. NVIDIA GeForce3 orequivalent chip set with 64 MB RAM. DirectX9-compatible soundcard
Sound: DirectX version 9.0c-compatible sound card
Version de DirectX: 9.0c
Multiplayer: ISDN for Multiplayer Mode
DSL for server operation in Multiplayer Mode
Periféricos: Keyboard, Mouse
Una imagen DVD *ISO cortada con winrar en 14 partes + *SFV
Idioma: Ingles
Links de descarga:
1- http://lix.in/26df73
2- http://lix.in/aab08d
3- http://lix.in/da687d
4- http://lix.in/790a5f
5- http://lix.in/23ad3e
6- http://lix.in/fa432a
7- http://lix.in/8c09dc
8- http://lix.in/469d6c
9- http://lix.in/9575d2
10- http://lix.in/c09ca6
11- http://lix.in/93c8c1
12- http://lix.in/c5b6ef
13- http://lix.in/878e80
14- http://lix.in/0ad3bb
*SFV- http://lix.in/5d9ce3
Contraseña para descomprimir:
-BY*JPAI*-
Amigos descubri una forma de no esperar tantos minutos entre descargas en rapidshare, megaupload entre otros!!!!
sigue los siguientes pasos y te llevaras tremenda sorpresa:
1.Descarga tu archivo (normalmente)
2.cuando termine la descarga cierra las ventanas del IE (Internet Explorer) o del mozilla
3.reinicia tu "modem" o "router"
4.descarga lo que quieras
5.dame las gracias.
P.D.: Es 100% garantizado yo lo utilizo todos los dias.
Descripción:juego para los que le gustan recien empezar y ya estarmutilando a los enemigos y matar sin parar hasta llegar al limite.Juego totalmente recomendado y muy divertido
Requisitos:
Pentium II 400 MHz, 64 Mb RAM, Aceleración 3D (Mínimo), Pentium III 500 MHz, 128 Mb RAM, Aceleración 3D OpenGL (Recomendado)
Nº de Jugadores: 1 a 32
Multijugador: Sí (Junto con modo offline)
Glide: No
Direct3D: No
OpenGL: Sí
DirectX: 7.0a
Idioma: Ingles
Links: 6 links entra en 1 Cd
Descargar todas las partes
Un chaleco diseñado por el doctor Mark Ombrellaro utiliza la presión del airepara asestar golpazos neumáticos a los sitios del torso de los jugadores dondehabrían sido golpeados si estuvieran en el campo de batalla virtual.
El chaleco "3rd Space" sera lanzado en noviembre a un precio de 189dólares, junto al juego "Call of Duty".
"Originalmente fue diseñado como un artefacto médico", dijo Ombrellaroa la AFP, mientraspermitía a los jugadores probarse el chaleco en la exposiciónde videojuegos "E for All" en Los Angeles.
La versión médica del chaleco es más sofisticada, y permite a los médicossentados ante su computadora palpar y presionar el cuerpo de los pacientes adistancia, y recibir la reacción de lo que sienten, según Ombrellaro.
El objetivo es examinar a través de internet a prisioneros, personas mayores,personas en comunidades rurales u otras personas aisladas, explicó.
El modelo aún no fue aprobado por la FDA de los Estados Unidos, que quiere asegurarse que eldiagnóstico realizado gracias a los chalecos es confiable.
"Se puede teleconferenciar con los pacientes pero te pierdes el contactomanual", dijo el cirujano. "Poder hacer eso es el último paso en latele-salud".
El año próximo sera lanzado un chaleco "3rd Space" para juegos deautomóviles y vuelos, luego que la compañía de Ombrellaro TN Games encuentrejuegos interesantes para acompañarlo.
Siéntete todo un CSI en esta impresionante aventura
�?nete al equipo de forenses de Gil Grissom en Las Vegas e investigamisteriosos crímenes en los que nada es lo que parece y sólo laspruebas te darán la solución a los casos.
Investiga el lugar del crimen, recoge evidencias y analiza todas laspistas si quieres descubrir a los culpables de los casos de CSI 3Dimensions of Murder, juego basado en la popular serie de televisión.Además, recibirás consejos de los personajes de la serie para ayudarteen tus investigaciones.
Gracias a un motor 3D completamente nuevo, CSI 3 Dimensions ofMurder recrea con mayor fidelidad las escenas del crimen así como losmovimientos de cámara de la serie, dando un aspecto mucho másespectacular al juego.
Requisitos mínimos
Processor 1 GHz (2 GHz or better recommended)
RAM 256 MB (512 MB recommended)
Video Card 64 MB DirectX® 8.1-compliant video card
Sound Card DirectX 8.1-compliant sound device
DirectX Version DirectX 8.1 or higher
CD-ROM Any
Hard Drive Space 1.4 GB
(ISO 735 MB, Dividido en 7 partes de 98 MB y 1 de 93 MB)
Descarga:
Parte 1: AQUI
Parte 2: AQUI
Parte 3: AQUI
Parte 4: AQUI
Parte 5: AQUI
Parte 6: AQUI
Parte 7: AQUI
Parte 8: AQUI
Contraseña:
silenthillInformación:
Idioma:Ingles
Servidor: Megaupload
Formato: ISO
Peso: 223 Mb
Descargar:
Parte 1
Parte 2
Comienza a temblar el asfalto, a lo lejos dos luces deslumbran elhorizonte en la ciudad en pocos segundos el sonido es absolutamenteatronador. Prácticamente el centelleo de sus carrocerías y el aire queremueven a su paso es lo único que queda flotando en el ambiente juntoal aullido de sus motores perdiéndose en la noche. Comienza el reto,más Need For Speed, más underground, ¿serás capaz de volver a controlartus ansias de velocidad?
Descargar Haz Click AQUI
Yobany Peralta:
Bad Boss, aqui te mando la lista incompleta de la tiradera entre los raperos criollos. Mas tarde te mando la lista de los merengueros que se tiran.
Vakero le tira al Lapiz
Lapiz le tira a Vakero
Joa le tira a Vakero
Vakero le tira a Joa
Villanosam le tira a Joa y al Lapiz
Lapiz le tira a Villaman
Villaman le tira a lapiz
Toxic Crow le tira a Lapiz
Lapiz le tira a Toxic Crow
Sanchez family le tira a Villaman
Villaman le tira a Sanchez family
R-1 le tira a Vakero
Kayser le tira al Lapiz
Microway le tira al Lapiz
Lapiz le tira a microway
4 aces le tira a Ingco Crew
Young-Flow le tira a Judiny
Judiny le tira al Lapiz
Complot le tira al Lapiz
Lapiz le tira al Complot
Danny "Punto Rojo" le tira al Lapiz
¿Sinopsis de Scarface? Pues está bien claro. Al final de la peli,supuestamente Sosa mata a Tony. Supuestamente porque es en este momentodonde arranca el juego. Date la vuelta, revienta al capo colombiano,mata a todo el que se te ponga por delante y¿ cómete el mundo otra vez.¿Te vale como sinopsis? ¿No? Pues ven, que voy a presentarte a un amigo…
Tamaño: 235Mbs
Requisitos:
Windows® XP with SP2
Pentium® 4 2.8 GHz or AMD® equivalent
DirectX 9.0c-compatible sound card and speakers or headphones
DirectX 9.0c-compatible video card (ATI Radeon x800 or NVIDIA GeForce FX 6800) or higher
5 GB of uncompressed hard drive space
512 MB RAM..
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Parte 1
Parte 2
Parte 3
Este es el mejor juego a mi entender de la saga gran theft auto. En este grandioso juego puedes moverte a tu placer como en todos los otros pero en este hay nuevas mejoras como bicicletas, gimnasios, tienda de ropa, tatuajes entre otros...
Para descargar haz click AQUI
Idioma: Español
Tamaño: 686.53 MB
Género: Aventura / Acción
Plataforma: PC
Tipo de Imagen: IMG (Comprimida en rar)
Incluye parche para jugarlo en Windows XP
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Con él llegó el escándalo, esta sería la forma correcta de juzgar aeste sangriento juego que tantos problemas ha planteado al sectorespañol de los videojuegos.
Como ya sabéis, el juego consiste básicamente en un simulador decarreras pero su verdadero atractivo reside en la idea de atropellar ala gente con el único objetivo de conseguir una mayor puntuación.
Esta segunda versión sigue la misma línea que su histórica primera parte, aunque lógicamente ha sido mejorada.
Cuenta con diez amplios y sólidos escenarios en los que puedes embestirpuertas, cristales… Los coches son endemoniadas máquinas fabricadaspara cortar, triturar y demás torturas humanas, además de contar con unbuen número de polígonos por vehículo. El apartado sonoro simula a laperfección los macabros sonidos de este título y los chirridos de losneumáticos en los escabrosos derrapes. Así que si queréis dar una manode pintura al coche, a por él
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Contraseña: www.zonapirata.net
Pues Capcom Prepara la Cuarta Entrega de esta Saga que les adado, Exitotras exito en cada una de las versiones en las que lo ha Presentado, estavez, Nos Adelanta lo que Nos Espera con StreetFighterIV, Pero Cabedestacar que al parecer todo indica que esta Cuarta entrega solo serapara las consolas: XBox360. Play 3 y Wii… Aunque cabe la Esperanza deque salga una version para la Pc
Tamaño: 22 MB
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El cuadrilátero de la World Wrestling Entertainment es muy pequeñopara compartirlo con los demás luchadores. Por eso, WWE Smackdown vsRaw 2007 te ofrece la oportunidad de convertirte en el mejor gracias anuevos modos de juego y mejoras, que harán que vivas la lucha librecomo nunca lo habías hecho antes. Gracias al increíble apartado visualobservarás durante el combate cada gota de sudor y cada músculo.
Mucho más lo disfrutarás con los nuevos combos y movimientos, másaccesibles gracias al intuitivo sistema de control. Incluso podrásinteractuar con el entorno, y llevar el espectáculo a las gradas concombates entre la muchedumbre. Siente el aliento de tus seguidores yerígete como campeón de wrestling. Cuando lo hagas, no creas que todoha terminado, sal ahí fuera y participa en el modo online del juegoenfrentándote a luchadores de todo el mundo ¡porque esta vez WWESmackdown vs Raw no tiene fronteras!
FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Yukes
Edita: THQ
juego: PC
Lanzamiento: 29 de junio de 2007
si te quieres descargar este videojuego haz clik
AQUIDatos del juego
Categoría: Aventura AccionSubcategoría: AventuraPlataforma: PCFormato: ISODistribuye: Disney Interactive StudiosPágina oficial: http://www.disney.es/disneyinteractivestudios/pirates3/Release: 22-5-2007Lanzamiento: 22-5-2007Fecha Prevista:Requerimientos: Video 128 MB, 256 Ram, PIII 800Mhz, Recomendado, 256 Video DDR2 o 128DDR2, 512-1Gb Ram, PIV, Dual Core ó Core 2 DuoValoración: 9 de 10Textos: Si castellano e InglesVoces: InglesManual: NoMultiplayer: NONum jugadores: 1Edad 3+Precio: El tiempo que tome bajarloVive y muere por la espada!
Piratas del Caribe: En el Fin del Mundo esta inspirado en lasaventuras, entornos y personajes de la segunda y tercera entregas de lafranquicia de Piratas del Caribe. Los jugadores tendr�?¡n que demostrarsu ingenio y habilidad a capa y espada. Haran frente a todo tipo delocos piratas y criaturas malditas en localizaciones exoticas ytraicioneras.
El ISO que esta en el link de abajo es para PC, el Juego es TOTALMENTE PARA PC
Instrucciones: Ejecutar “Install.exe” y una vezabierto das click en la opcion install y listo sigues lasinstrucciones, preferiblemente crea una carpeta llamada Transformers enla siguiente ruta C:\Archivos de Programa\Piratas Se empezara adescomprimir todo el Setup, una vez instalado aparecera una ventana deDOS no os asusteis, presiona cualquier tecla y que se termine deinstalar, ve a la ruta de C:\Archivos de Programa\Piratas y crea unshortcut o acceso directo de “At end World.exe” y listo disfruta deljuego. lo he instalado en 3 Pc’s y corre increiblemente maravilloso.
Descargar: AQUI
Requisitos:
Minimos: PIV 1,3 Ghz. 256 RAM. 64Mb Tarjeta Gráfica. 3,7 GB disco duro.
Recomendados: PIV 2,2 Ghz. 512 RAM. 128Mb Tarjeta Gráfica.
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1. http://www.sexuploader.com/?d=QFW9H9DC
2. http://www.sexuploader.com/?d=IJII1YGH
3. http://www.sexuploader.com/?d=40K4DRSR
4. http://www.sexuploader.com/?d=JMYHJMZZ
5. http://www.sexuploader.com/?d=RNEYCSJS
6. http://www.sexuploader.com/?d=CB2JMH04
7. http://www.sexuploader.com/?d=3ZBPCVED
8. http://www.sexuploader.com/?d=ZKZROF3M
Contraseña: www.nemix.ru
Seriales
DLUU-LH4M-HH3D-ZHHL-KRLD
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DLUU-LH4M-HH3D-ZHHL-KRLD
P8UC-ZP64-MVYD-WMV5-JRLD
LB9Z-7J94-QX2E-5QXG-JRLD
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3BYY-9ZJF-FNJN-NFNY-SRLD
WJQG-LAJH-2C2N-P2CS-RRLD
6XQY-LLC9-5XAG-25X2-LRLD
JU55-H8MJ-WWNR-TWWE-VRLD
W3KT-MCGD-YP2L-RYPS-PRLD
AVH9-ZFRU-7TEV-B7T6-ZRLD
SK55-26SQ-5HWV-M5HN-ZRLD
SLXP-E2S6-N4WV-QN4N-ZRLD
AMM5-SHAT-RTEE-WRT6-JRLD
685D-D4VW-G6AZ-HG62-5RLD
NJVM-NM54-DFS8-BDFJ-CRLD
Audio en Español
Texto en Español
Es un juego con una ambientación increíble, es de esos juegos que teenvuelven y te absorben por completo en la acción. Medal of Honor:Allied Assault es un juego bélico basado en la Segunda Guerra Mundialque destaca, como ya hemos mencionado, por su increíble ambientacióncomparable a la del ya clásico Half-Life.
Son muchas las “novedades” y los aspectos implementados paraconseguir el mayor realismo posible. Si crees que una pared,indestructible en la mayoría de juegos, te va a proteger contra losdisparos de un Tiger andas algo errado, tras varios disparos deltanque, lo que antes era una pared ahora es un muro agujereado pocoprotector.
También ayuda mucho la banda sonora del juego, perfecta para cada situación.
Descarga Click
AQUISpongeBob SquarePants: Nighty Nightmare te toma en la mente deSpongeBob y de sus amigos! ¿Te has preguntado siempre el sueño másfamoso de los residentes de qué fondo del bikiní de tarde en la noche?¡Tomar un viaje extraño en las mentes de SpongeBob, de Patrick y delplancton y vivir tus pesadillas y fantasías! No se sabe qué encontrarásen esta aventura subacuática dreamy.
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Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Contraseña: eugenman
Pues Capcom Prepara la Cuarta Entrega de esta Saga que les adado,Exito tras exito en cada una de las versiones en las que lohaPresentado, esta vez, Nos Adelanta lo que Nos Espera con StreetFighterIV, Pero Cabe destacar que al parecer todo indica que estaCuartaentrega solo sera para las consolas: XBox360. Play3 y Wii… A unquecabe la Esperanza de que salga una version para la Pc… Quedisfrutendel Video..
Formato: Avi (DivX)
Tamaño: 10.7 Mb
Duracion: 1:20 Minutos
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Contraseña:
JOBKI77
REQUERIMIENTOS:
Requisitos mínimos del sistema:
- Windows 98SE/200/Me/XP
- Intel Pentium III - Procesador de 1 GHz
- 128 MB de RAM
- 1.0 GB de espacio en el disco duro
- Monitor compatible con una resolución de 640 x 480
- Tarjeta de vídeo 3D compatible con DirectX 8.1 o superior y una resolución de 640 x 480. Debe contar con 64 MB de VRAM
- DirectX 8.1 o versión más reciente
Requisitos del sistema recomendados:
- Windows XP
- Intel Pentium 4: procesador de 2 GHz o superior
- 256 MB de RAM
- 1.6 GB de espacio en el disco duro
- Monitor compatible con una resolución de 640 x 480
- Tarjeta de vídeo 3D compatible con DirectX 8.1 o superior y una resolución de 640 x 480. Debe contar con 64 MB de VRAM
- Mando de 12 botones
EJECUTAN EL INSTALL Y ESPERAN…
Idioma: Ingles
Tamaño: 183MB
Descargar
Nota: Si no les sale a la primera la descarga intenten varias veces asta que salga.
Idioma: Español
Tamaño: 485.15 MB
Género: Aventura / Acción
Plataforma: PC
Tipo de Imagen: IMG (Comprimida en rar)
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Aca les dejo un ejecutable que traduce el fifa 08 a español lostextos y los comentarios en español de manolo lama y paco gonzalez
Descarga de la traduccion:
PARTE 1
PARTE 2
PARTE 3
Unen las partes con winrar e instalan el ejecutable
bueno y para los que necesitan… la medicina para no tener que montar cds o imagenes del fifa 08
MEDICINA NO CD FIFA 08

El baloncesto o básquetbol (del inglésbasketball) es un deporte de equipo que consiste básicamente en introducir una pelota en un aro, del que cuelga una red, lo que le da un aspectode cesto. En algunas regiones se llama básquet, al castellanizar eltérmino inglés para la palabra cesto.

Baloncesto
Fue inventado por el Dr. JamesNaismith en diciembre de 1891 en la YMCA de Springfield. Se juega con dos equiposde cinco personas, durante 4 periodos o cuartos de 10 (internacional) o 12 (NBA) minutos cada uno. Alfinalizar el segundo cuarto, se realiza un descanso, normalmente de 10 a 20minutos según la reglamentación propia del campeonato al cual el partidopertenezca.

También hay una modalidad, fundamentalmente para discapacitados, en la quese juega en silla de ruedas, prácticamente con las mismas normas que elbaloncesto habitual.

El baloncesto nació como una respuesta a la necesidad de realizar algunaactividad deportiva durante el invierno en el norte de EE.UU. Al profesor dela Universidadde Springfield, Massachusetts, JamesNaismith le fue encargada la misión, en 1891, de idear undeporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zonadificultaban la realización de actividad alguna al aire libre.
James Naismith analizó las actividades deportivas que se practicaban en laépoca, cuya característica predominante era la fuerza o el contacto físico, ypensó en algo suficientemente activo, que requiriese más destreza que fuerza yque no tuviese mucho contacto físico. Una de las ideas del canadiense es querecordó un antiguo juego de su infancia denominado "duck on a rock (patosobre una roca)", que consistía en intentar alcanzar un objeto colocadosobre una roca lanzándole una piedra. Mandó colgar unas canastas de melocotonesen las barandillas de la galería superior que rodeaba el gimnasio, a una alturade 3,048 m (altura que se mantiene en la actualidad). El balón usado fue uno defútbol. Elnombre "basketball", basket (canasta) y ball (pelota),sugerido por uno de los alumnos de Naismith, fue popular desde el comienzo.
Naismithdiseñó un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. Éstas eran:
- 1. El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una o ambas manos.
- 2. El balón puede ser golpeado en cualquier dirección con una o ambas manos, pero nunca con el puño.
- 3. Un jugador no puede correr con el balón. El jugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo *toma.
- 4. El balón debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse *para sujetarlo.
- 5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un oponente. La primera infracción a esta norma por cualquier persona contara como una falta, la segunda lo descalificará hasta que se consiga una canasta, o, si hay una evidente intención de causar una lesión, durante el resto del partido. No se permitirá la sustitución del infractor.
- 6. Se considerará falta golpear el balón con el puño, las violaciones de las reglas 3 y 4, y lo descrito en la regla 5.
- 7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho ninguna en ese intervalo), se contará un punto para sus contrarios.
- 8. Los puntos se conseguirán cuando el balón es lanzado o golpeado desde la pista, cae dentro de la canasta y se queda allí. Si el balón se queda en el borde y un contrario mueve la cesta, contara como un punto.
- 9. Cuando el balón sale fuera de banda, será lanzado dentro del campo y jugado por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el arbitro lanzara el balón en línea recta hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda más, el balón pasa al oponente.

- 10. El árbitro auxiliar, "umpire", sancionará a los jugadores y anotará las faltas, avisará además al "referee"(arbitro principal, véase siguiente punto) cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendrá poder para descalificar a los jugadores conforme a la regla 5.
- 11. El árbitro principal, "referee", juzgara el balón y decide cuando está en juego, dentro del campo o fuera, a quién pertenece, y llevará el tiempo. Decidirá cuando se consigue un punto, llevará el marcador y cualquier otra tarea propia de un arbitro.
- 12. El tiempo será de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre ambas.
- 13. El equipo que consiga más puntos será el vencedor.
El baloncesto femenino comenzó en 1892, en el Smith College, cuando Senda Berenson, una profesorade educación física, modificó las reglas de Naismith para adaptarlas a lasnecesidades de las mujeres.
Como Naismith tenía 18 alumnos, decidió que los equipos estuviesen formadospor 9 jugadores cada uno. Con el paso del tiempo, este número se redujo primeroa 7, y luego al actual de 5 jugadores.
El baloncesto fue deporte de exhibición en los Juegos Olímpicos de 1928 y 1932, alcanzando la categoría olímpica enlos Juegos Olímpicos de 1936. Aquí Naismithtuvo la oportunidad de ver como su creación era convertida en categoríaolímpica, cuando fue acompañado por AdolfHitler en el palco de honor, en Alemania. Elbaloncesto femenino debió esperar hasta 1976 para su admisióncomo deporte olímpico.
El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusión en diferentespaíses de todo el mundo, siendo uno de los deportes con más participantes ycompeticiones regulares en distintas zonas y países del mundo. En EstadosUnidos, se disputa la NBA,considerada la mejor competición mundial de baloncesto de clubes.
La línea de tres puntos (triple), se probó en EstadosUnidos en 1933.Sin embargo, no sería adoptada por la ABA hasta el año 1968, llegando a la NBA en la temporada 1979-80. En el baloncesto FIBA habría que esperarhasta 1984 para queformara parte de su reglamento.
Posiciones de un equipo de baloncesto
Dentro del juego del baloncesto, se poseen las siguientes posiciones parasituar a los jugadores:
- "Base:" También llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente). Sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque de su equipo, mandando el sistema de juego. Sus características recomendables son un buen manejo de balón, visión de juego, capacidad de dar buenos pases, buena velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son tan apreciadas las asistencias como los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe conseguir ambas cosas. Normalmente estos jugadores no sobrepasan los dos metros de altura.
- "Escolta:" Jugador normalmente más bajo, rápido y ágil que el resto, exceptuando a veces el base. Normalmente es el máximo anotador del equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del balón y una gran capacidad de entrar a canasta. La altura de estos jugadores oscila entre 1'90 y 2'03.
- "Alero:" Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Su juego está equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es el jugador más equilibrado del equipo. En defensa, suele ser el jugador más importante, por su capacidad de combinar altura con velocidad. También suele culminar la mayoría de los contraataques.
- "Ala-Pívot": Es un rol más físico que el alero, en muchos casos con un juego muy similar al pívot. Mantiene la mayoría de los puntos en el poste bajo, aunque algunos pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. La mayoría miden entre 2 metros y 2'15.
- "Pívot:" Son los jugadores de mayor altura del equipo, y los más fuertes muscularmente. Normalmente, el pívot debe usar su altura y su potencia jugando cerca del aro. Un pívot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su equipo. Son los jugadores que más sorprenden a los aficionados noveles, por su gran altura. En Europa el pívot medio ha evolucionado más y es capaz de abrirse hacia afuera para tirar.
Cómo se juega

- Duración de un partido: En la FIBA, según su reglamento el partido está compuesto por cuatro periodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la duración de cada periodo es de 12 min., y en NCAA se juegan dos períodos de 20 minutos cada uno. Si el partido finaliza con empate entre los dos equipos, deberá jugarse una prórroga de 5 min. más. Y así sucesivamente hasta que un equipo gane el partido.
- Jugadores: el equipo presentado al partido está formado por 12 jugadores como máximo. Cinco formarán el quinteto inicial y los otros 7 serán los suplentes. El entrenador podrá cambiar a los jugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones en el juego.
- Inicio del partido: debe colocarse un jugador de cada equipo dentro del círculo central con un pie cerca de la línea que divide el terreno de juego en dos mitades, situado cada uno de ellos en su campo. Los demás jugadores deben estar fuera del círculo. El árbitro lanza la pelota hacia arriba desde el centro del círculo y los dos jugadores saltan verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla, hacia algún compañero de su equipo.
- Árbitros: para la mayoría de competiciones suelen ser dos árbitros los encargados de dirigir el encuentro. Aunque para muchas ligas profesionales existan tres y para otras con muy bajo presupuesto uno.
- Mesa de anotadores: la mesa de anotadores (anotador, ayudante de anotador, cronometrador, operador de la regla de 24 s y, si lo hubiera, comisario) controla todas las incidencias del partido (tanteo, tiempos muertos, tiempo de juego, faltas, cambios...etc.) y elabora el acta del partido.
Reglas delbaloncesto
Reglamento
Para mover la pelota se deben seguir una serie de reglas:
Después de haber botado la pelota y volver a cogerla no se pueden dar más dedos pasos, aunque tampoco se permite dar dos y quedarse estático, se debesoltar el balón inmediatamente. También se pueden realizar pasos de salida, quesuelen ser frecuentes en algunos jugadores, consiste en dar un pasoinmediatamente, y levantar el pie que pivota antes de comenzar a botar lapelota.
Un jugador no puede botar la pelota con las dos manos a la vez. Si unjugador bota y para de hacerlo, puede pasar o tirar pero no volver a botarla.
No se puede permanecer más de 3 segundos en el área restringida del equipocontrario cuando el balón se halla en su campo delantero.
Se debe de sacar antes de 5 segundos; si no, el balón pasará a posesión delequipo defensor en el mismo punto en el que se comete la infracción.
El tiempo límite de posesión que tiene cada equipo para tirar y que el balóntoque en el aro o entre en el cesto es de 24 segundos en las normativas NBA y FIBA.
Árbitro señalando falta personal
El equipo atacante una vez haya pasado el balón al campo del contrario nopodrá retrocederlo hasta el campo propio durante esa jugada.
Si un equipo comete cuatro faltas defensivas en un periodo, a partir de esemomento todas las faltas personales que realice durante ese periodo seráncastigadas con dos tiros desde la línea de tiros libres de su zona (situada a4,60 m de lacanasta). Cada tiro libre conseguido vale un punto. También se efectuarán dostiros libres siempre que un jugador recibe una falta mientras se halla enacción de tiro y tras las faltas técnicas, antideportivas o descalificantes.Cuando el jugador recibe una falta durante una jugada en la que logra encestar,se da por válida la canasta y se le concede 1 tiro libre. Cuando el jugadorrecibe una falta al intentar tirar desde la zona de 3 puntos, se le concederán3 tiros libres. Durante la ejecución del tiro libre, el jugador que estátirando no podrá pisar la línea, esto supondría que aunque entrase la canastael tiro no sería válido, al igual que si uno de sus compañeros invade la zonaantes de que el balón salga de las manos del lanzador, por otra parte si unrival entra en la zona antes de que el jugador suelte el balón el tiro serepetirá en caso de que no haya entrado.
No se puede dar al balón con el pie intencionadamente. Esto supondría los 24segundos de posesión para el equipo contrario según reglamentación FIBA y de 14 segundossegún reglamentación NBA.
Cuando un jugador entra en contacto con un adversario y le causa unadesventaja, entrando en contacto con el llamado cilindro del jugador. Alhacerlo, será castigado con una falta personal. A la quinta falta (6 en la NBA) el jugador seráeliminado. Si el jugador receptor de la falta se encontraba en acción de tirose obsequiará a éste con tantos tiros libres como desde la posición desde laque ejecutaba el tiro (2 o 3 si tiraba un triple).
Se produce cuando un jugador cuyo equipo está en posesión del balón cometeuna falta personal, en este caso se sanciona al jugador que realizó la falta yla posesión del balón pasa a ser para el equipo contrario.
La falta antideportiva consiste en poner en peligro el físico del adversario.
Falta de un jugador o de un miembro del banquillo que supone uncomportamiento impropio en un partido de baloncesto.
Falta personal o técnica que conlleva la expulsión del terreno de juego ydel partido del jugador o miembro del banquillo que la comete; 2 faltasantideportivas constituyen una falta descalificante. Cabe mencionar que unafalta descalificante puede conllevar también uno o varios partidos desuspensión según lo decidan los jueces o árbitros.
Las faltas antideportivas, técnicas y descalificantes conllevan la pérdidade la posesión del balón y tiros libres para el rival, por lo que pueden serdecisivas al final de un partido.
Tiempo de juego
Los partidos de baloncesto se dividen en 4 cuartos de 10 minutos cada uno enel ámbito del baloncesto FIBA, de cuatro cuartos de 12 minutos en la NBA y dos partes de 20minutos en la NCAA. Losdescansos que tiene cada partido es de:1° primer tiempo de 10 minutos 2° segundotiempo de 10 minutos también, el 3°tercer tiempo de 5 minutos, 4° cuarto tiempode 5 minutos también, es así que el tercer tiempo y el cuarto es por si acasoel juego debe continuar por cualquier cosa que indique el dueño del juego ocomo indique las reglas del baloncesto
Medidasdel campo de juego, la canasta y la pelota

La cancha
Una pista de baloncesto es un rectángulo de superficie dura, que tiene 15 m. en su lado máscorto y 28 m. en el largo. La altura del techo o del obstáculo más bajo debeser, como mínimo, 7 m. El campo está dividido en dos mitades iguales separadospor la línea denominada de medio campo. Para cada equipo, el medio campo quecontiene la canasta que se defiende se denomina medio campo defensivo y elmedio campo que contiene la canasta en la que se pretende anotar se denominamedio campo ofensivo. El círculo central mide 3,6 m diámetro. En los ladosmenores se sitúan los aros que están a 3,05 m. de altura y se introducen 1,20m. dentro del rectángulo de juego. Paralela a la línea de fondo encontramos lalínea de tiros libres, que se encuentra a 5,80 m de la línea de fondo y a 4,60m de la canasta. La línea de tres puntos se encuentra situada a 6,25 m. (FIBA)y a 7,25 m. (NBA) de distancia de la canasta. El círculo donde se encuentra lalínea de tiros libres tiene un diámetro de 1,80 m. Las líneas miden 6 cm. deancho.
La pelota
La pelota de baloncesto debe ser, evidentemente, esférica, de cuero o pielrugosa, o material sintético, que facilite el agarre de los jugadores aun conlas manos sudadas (los balones tienen una superficie con 9.366 puntos).Tradicionalmente es de color naranja, con líneas negras, pero hay muchasvariantes. Las pelotas de indooroutdoor(exterior) difieren en el material del cual están recubiertas. (pabellón cubierto) y de

A partir de la temporada 2004-05la FIBA ha adoptado para suscompeticiones una pelota con bandas claras amarillas sobre el clásico color defondo naranja, para mejorar la visibilidad de la pelota tanto por parte de losjugadores como por el público.
Desde el año 2007 en España se utiliza un balón con franjas negras, sobre elque se discute su duración ya que resbala en exceso.

El nuevo diseño FIBA
- Circunferencia: 68 - 73 cm
- Diámetro: 23-24 cm
- Peso: 567 - 650 g
Se utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a trestamaños y pesos diferentes según las categorías: el número "7",utilizado para baloncesto masculino, el "6" para baloncesto femenino,y el "5" para minibasket y PRE-infantiles (niños de 8 a 12 años generalmente).Además, se estipula que el balón ha de tener una presión tal que soltado desde 1,80 m de altura, bote entre1,40 y 1,60 mde altura.
La canasta

El poste y la canasta con medidas oficiales.
El tablero de la canasta tiene 1.05m de alto y 1.80m de ancho, en elinterior del tablero, en la parte central inferior, se encuentra un rectángulode 0.59m de ancho y 0.45m de alto y que está elevado del tablero por la partebaja 0.15m, en el interior del rectángulo se encuentra lo que sostiene lacanasta que mide 0.45m, la canasta se agarra del rectángulo interior en sucentro. El aro de la canasta Debe tener un diámetro de 45,7 cm, el rectángulointerior se utiliza para calcular el tiro, y que al chocar con el la pelota seintroduzca en la canasta. El aro está situado a una altura de 3,05 metros.
Equipamiento
El equipamiento de un jugador de baloncesto se compone de:
- Una camiseta sin mangas, originalmente de algodón, y en la actualidad de material sintético. En su parte delantera encontramos el logotipo del equipo y la publicidad acordada (aunque en la NBA y otras competiciones no hay). En la parte trasera encontramos el apellido del jugador y en ocasiones la primera letra del nombre cuando hay dos o más jugadores con apellidos iguales. Debajo del nombre, en grande, el número del jugador, que es muy importante para apuntar el número de faltas y los puntos del jugador así como las sustituciones.
- El pantalón puede ser corto o bermuda (aunque por la moda de llevarlo pirata algunas competiciones como la NBA imponen reglas sobre su longitud): se puede encontrar, en pequeño, el número del jugador en el extremo derecho de la pierna. Debe ser de los mismos colores que la camiseta, no puede tener bolsillos.
- Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y protegerlo de torceduras. Además cuentan con cámaras de aire para preservar la planta del pie. Las suelas deben tener un diseño apropiado para frenar rápido.
- Calcetines: Generalmente cortos y de algodón. Aunque suelen ser blancos como otros calcetines deportivos, pueden ser de otro color para adaptarse al uniforme o, en raras ocasiones, dejarse al gusto del jugador.
- También se pueden añadir muñequeras, cintas, brazaletes, calentadores, gafas de protección, etc.
Puntuación

Lanzamiento de 3puntos
- Los tiros libres valen un punto.
- Los tiros a partir de la línea de triple (a 6,25 m del centro del aro, o 7,24 en la NBA) valen tres puntos.
- Los tiros dentro de la zona o dentro de la linea de triple valen dos puntos.
Si el jugador está tirando un tiro libre y pisa la línea el tiro quedaráinvalidado, en caso de que el jugador esté tirando desde la línea de 3 puntossi pisa la línea de 6,25 (NBA7,24) el tiró será valorado como un tiro de campo (2 puntos). Sin embargo unjugador en el caso de que tire desde la distancia de triple puede iniciar eltiro con un salto sin pisar la línea y caer encima o sobrepasarla, en ese casoel tiro se consideraría de 3 puntos.
La puntuación se lleva mediante dos sistemas, el primero es la planilladonde el anotador marca todas las canastas que se han convertido en un cuadronumerado que contiene los números del tanteador y el segundo sistema es eltablero electrónico, donde además se señala el cronómetro, el conteo de faltasde cada jugador y de cada equipo y el cuarto que se está jugando(si el acta yel marcador van en discordancia, lo valido es lo que refleja el acta)(elmarcador no es obligatorio y sirve únicamente al espectáculo así que no haynormativas sobre su contenido).
Fundamentostécnicos
Pase
- De pecho: El más común, realizado sacando el balón desde la altura del pecho y llegar al receptor a la misma altura aproximadamente, en una trayectoria casi recta.
- Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el balón con la intención de que bote antes de ser recibido para que sea más difícil cortarlo y más sencillo recibirlo.
- De béisbol: Semejante al lanzamiento de un pitcher, pase largo con una mano
- De bolos: Dado con una mano, sacando el balón desde debajo de la cintura, simulando un lanzamiento de bolos.
- Por detrás de la espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por detrás de la espalda, con la mano contraria al lugar en el que se encuentra el futuro receptor.
- Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pivots y al sacar un rebote, como su nombre indica se efectúa lanzando el balón desde encima de la cabeza fuertemente y con las dos manos.
- Alley-hoop: El jugador lanza el balón cerca y a la altura de la canasta para que el compañero únicamente la acomode.
- Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el balón por detrás de la espalda con el codo del brazo contrario de la dirección a la que va a ir el pase.
Tiro a canasta
- Tiro en suspensión: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire, apoyando el balón en una mano mientras se sujeta con la otra, finalizando el lanzamiento con un característico golpe de muñeca.
- Tiro libre: Lanzamiento desde la línea de tiros libres, después de una falta personal o una falta técnica
- Bandeja: Lanzamiento en carrera, con una sola mano, después de haber dado máximo dos pasos después de dejar de botar el balón.
- Mate: Similar a la bandeja, pero introduciendo el balón en la canasta del arriba a abajo, con una o dos manos.
- Gancho: Lanzamiento con una única mano, en posición perpendicular al aro, con el brazo estirado, deslizando suavemente el balón.

Bote
- De control: En una posición sin presión defensiva, mientras el jugador anda, un bote alto y fuerte a la altura del jugador.
- De protección: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar protegiendo el balón con el cuerpo, dando botes bajos para dificultar el llegar a robarlo.
- En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el balón hacia delante para correr con más velocidad.
Defensa
La defensa en baloncesto se realiza entre el hombre que ataca y el aro, laposición defensiva consiste en flexionar ligeramente las rodillas y realizardesplazamientos laterales intentando robar el balón o evitando una acción depase, tiro o intento de penetración a canasta por parte de su rival.
En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puederealizar un equipo encontramos:
- Defensa Individual, también conocida como defensa al hombre o defensa de asignación: Cada jugador defiende a un oponente en concreto del equipo rival.
- Defensa en Zonas: Lo que defiende cada jugador es una determinada zona del campo, normalmente en la zona o botella propia.
- Defensa Mixta: Sería una combinación de los dos tipos de defensas expuestos anteriormente.
- Presión: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo defensor adelanta a sus jugadores al campo contrario para dificultar el saque o el paso del balón por parte del rival a su campo (el equipo atacante sólo tiene 8 segundos para pasar de su campo al del rival), se suele emplear en situaciones finales de un cuarto, de un partido o cuando es muy necesario recuperar el balón. Normalmente se aplica a toda o a 3/4 partes de la cancha aunque hay equipos que comienzan la presión en la mitad del campo.
Competicionesinternacionales
Las principales competiciones internacionales de selecciones nacionales sonlos Juegos Olímpicos y los Campeonatos Mundiales, que secelebran bajo los auspicios de
Magnifico Juego De peleas, Basado en la Mitologia Griega, Perseo, elMinotauro, Polifemo o Medusa son algunos de los personajes que podráscontrolar en este intenso juego de lucha. Con esta inspiraciónmitológica, llega un título que te ofrece doce personajes completamentediferentes.
Cada uno de ellos con su arma, golpes, movimientos especiales y, cómo no, un movimiento final que será prácticamente imparable.
Pese a tener una apariencia tridimensional, Mythic Blades ofrece unsistema de lucha idéntico a Street Fighter o Samurai Shodown, grandesclásicos de la lucha en dos dimensiones. Aunque los movimientosespeciales no son complejos de hacer, sí lo es golpear al enemigo,puesto que no cesará de atacarte y acumular puntos para hacer elmovimiento final, instante en el que caerás muerto si no te defiendesen el momento justo.
Listo para Jugar, No es Necesario Instalarlo, desde que lo ejecutaspuedes configurar botones(Teclado o Joystick), Pantalla Completa oVentana en Escritorio, y otras configuraciones, si deseas saber loMovimientos y Ataques especiales dentro de la Carpeta del Juego esta unTutorial con todos los personajes y Movimientos.. que Disfruten de esteExcelente Juego de peleas..
Requerimientos de Sistema:
•Sistema operativo: Win 98/ME/2000/XP/Vista.
•Procesador: 800 MHz
•Memoria RAM: 128 MB
•Tarjeta de Vídeo: 32 MB
Espacio en Disco Duro: 98.9Mb
Tamaño: 98.9Mb
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Contraseña: JOBKI77
En Boxing Manager el jugador deberá seguir los pasos de legendariospromotores del boxeo, hasta llegar a lo mas alto del negocio. Empezandocon un pequeño establo con dos talentos desconocidos, el será capaz deentrenar y ser manager de hasta 30 luchadores a lo largo del juego.
Requisitos
-Sistema Operativo Microsoft® Windows® 2000/XP
-Pentium® III Athlon®
-256 MB memoria Rap
-3D Video 128 MB, DirectX® 9.0c (GeForceFX 5200 MHZ Radeon 9500)
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Parte 1
Parte 2
Mirror
Parte 1
Parte 2
Grand Theft Auto Liberty City
Este es el GTA III, pero se le agrega un mod (ya lo trae) para que quede totalmente mejorado:
-Mapa GTA III
-Motor GTA Vice City
-Aparecen motos
-Nuevas Armas
Y mas
No se necesita tener instalado el GTA III
Descargar: AQUI
Password:
http://www.fulloyunlar.org
Aclaracion: si salta un error en la instalacion… pongan ingnore todas las veces que aparesca…(no siempre sucede)
Resumen:
Con el habitual sello de calidad de EA Sports, llega esta nueva entregade esta saga deportiva de éxito en Estados Unidos, centrada en elhockey sobre hielo.
Descarga Haz Click AQUI
El elaborador: Streko-Graphics
el Editor: The Adventure Company
el Año de la salida: 2007
Género: Adventure
Ripped: Nothing
la Lengua: English
la Dimensión del fichero: 200mb
Sobre el juego:
las Centenas de los años atrás свирепые los piratas ingleses atacabanlos barcos cerca los alrededores del Arrecife Muerto, expoliando sustesoros y matando los miembros de la orden. Mil gente se han perdido eneste lugar. Se ha hundido así uno de los barcos, el artefactomisterioso mágico que transporta. Por los oídos, él pertenecía a laorden secreta de los monjes. Tarde de bajo los aguas ello era sacadopor los criados del gobernador de la isla, el Barón De Santra. Pocotiempo después del hallazgo místico, los habitantes de estas tierrasdel acero perderse uno después l’otra. Primera, quién ha muerto, habíauna mujer
Los rasgos del juego
- el sonido Atmosférico y una serie visual, que sumergen el jugador en la atmósfera de 18 siglos
- Más de 40 minutos de alta calidad сюжетных de las escenas
- los acontecimientos dinámicamente en vía de desarrollo
- el Resultado del juego depende de las acciones del jugador
- las adaptaciones Únicas y las invenciones utilizadas durante el juego
- los Personajes tienen la apariencia realista y los rasgos únicos
- Más de 16 personajes accesibles a la comunicación
Las exigencias mínimas de sistema:
* Operating System: Windows® 2000/XP/Vista™
* CPU: AMD® 1800+ (1.5 Ghz) or Intel® 1.8 Ghz
* RAM: 512 MB
* CD-ROM: 4x (or PC DVD-ROM Drive)
* Video: nVidia® GeForce® 5200fx or ATI® Radeon® 9200
* Sound: 16-Bit Sound Card
* DirectX® 9.0c
* Hard Disk Space: 860 MB
* Input: Keyboard, Mouse and Speakers
Idioma: Ingles
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Parte 1
Parte 2
Parte 3
Un TIRO De la CONFIANZA La confianza completamente nueva del tiro siguesu funcionamiento en cada curso del agujero, redondo, y de golf. Deacuerdo con los factores dominantes, incluyendo la selección del club,agujeree, mienta, y más, empuje en últimos funcionamientos con el metrode la confianza para identificar fuerzas y debilidades antes de cadatiro. LA MAYORÍA DE LOS CURSOS DE GOLF SIEMPRE Experimente el formatocompletamente nuevo del campeonato de FedExCup jugando un sueño redondode golf en el club de país de Westchester, TPC Boston, la colina deldiente, y el lago del este. ADQUIERA PROS DEL VIAJE DE PGA Y DE LPGADesafíe los pros más grandes del viaje de PGA, incluyendo Tiger Woods,Juan Daly, y Vijay Singh, más pros del viaje de LPGA tales como AnnikaSorenstam, Natalie Gulbis, Christie Kerr, y Morgan Pressel.
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Ésa es la gran interrogante que gira alrededor de la figura de Rodríguez desdemucho antes que los Yanquis cayeran en la serie divisional ante los Indios deCleveland para quedar eliminados de la actual postemporada.
El antesalista dominicano tiene una cláusula en el contrato de diez años y$252 millones que firmó en el 2001 con Texas, que le da derecho a declararseagente libre después del séptimo año. Y, al menos si nos dejamos llevar por laspalabras de su agente Scott Boras, A-Rod podría optar por probar nuevamente laagencia libre y buscar un contrato de $30 millones por campaña.
No hay duda de que en sus cuatro temporadas con los Yanquis Rodríguez haproducido números ofensivos impresionantes. En el 2005, fue galardonado con elpremio al Jugador Más Valioso de la Liga Americana por segunda ocasión en su carrera,siendo la primera en el 2003 cuando militaba con los Vigilantes de Texas.
Y, tal parece que nada evitará que Rodríguez recoja el premio nuevamenteeste año luego de batear para .314, con 54 cuadrangulares y 156 carrerasremolcadas, además de ser el catalizador que llevó a los Yanquis a clasificarpor duodécima ocasión seguida a playoffs.
Sin embargo, Rodríguez no ha podido trasladar el mismo nivel de éxito de lacampaña regular a los playoffs y la ciudad está sedienta de otro campeonato deSerie Mundial, algo que no ocurre desde el 2000.
A pesar de que Rodríguez ha expresado su deseo de culminar su carrera enNueva York, tampoco ha dicho que está dispuesto a cumplir con los tres años quele restan de contrato.
¿Se quedará Alex Rodríguez en Nueva York o probará suerte en otra ciudad conel fin de obtener otro jugoso contrato?
Ésa es la gran interrogante que gira alrededor de la figura de Rodríguezdesde mucho antes que los Yanquis cayeran en la serie divisional ante losIndios de Cleveland para quedar eliminados de la actual postemporada.
El antesalista dominicano tiene una cláusula en el contrato de diez años y$252 millones que firmó en el 2001 con Texas, que le da derecho a declararseagente libre después del séptimo año. Y, al menos si nos dejamos llevar por laspalabras de su agente Scott Boras, A-Rod podría optar por probar nuevamente laagencia libre y buscar un contrato de $30 millones por campaña.
No hay duda de que en sus cuatro temporadas con los Yanquis Rodríguez haproducido números ofensivos impresionantes. En el 2005, fue galardonado con elpremio al Jugador Más Valioso de la Liga Americana por segunda ocasión en su carrera,siendo la primera en el 2003 cuando militaba con los Vigilantes de Texas.
Y, tal parece que nada evitará que Rodríguez recoja el premio nuevamenteeste año luego de batear para .314, con 54 cuadrangulares y 156 carrerasremolcadas, además de ser el catalizador que llevó a los Yanquis a clasificarpor duodécima ocasión seguida a playoffs.
Sin embargo, Rodríguez no ha podido trasladar el mismo nivel de éxito de lacampaña regular a los playoffs y la ciudad está sedienta de otro campeonato deSerie Mundial, algo que no ocurre desde el 2000.
A pesar de que Rodríguez ha expresado su deseo de culminar su carrera enNueva York, tampoco ha dicho que está dispuesto a cumplir con los tres años quele restan de contrato.
Boras vislumbra que Rodríguez, quien cuenta con 32 años, está en posición deexigir un nuevo acuerdo de diez años que le pagaría por lo menos $30 millonesanuales.
Pero, ¿en realidad se justifica atar tanto dinero en un solo pelotero?
Boras entiende que sí y apoya su teoría en que la asistencia en el YankeeStadium ha ido en aumento desde que Rodríguez pasó a la franquicia en el 2003.
De no declararse agente libre, Rodríguez recibiría salarios garantizados de$24 millones por las próximas tres temporadas de parte de los Yanquis. Parte deese dinero vendría de $21.3 millones que acordó pagar Texas cuando el jugadorfue cambiado a la novena del Bronx. Si Rodríguez ejerce la opción de marcharse,los Yanquis perderán el subsidio.
Por lo tanto, ¿qué equipos estarían en posición de hacer una oferta por susservicios? De esos, ¿cuál le representa la mejor oportunidad de ganar unasortija de Serie Mundial?
Yanquis
Nueva York representa el mercado más importante para las Grandes Ligas. LosYanquis poseen el capital necesario para extenderle el contrato a Rodríguez porlos próximos diez años. Sin embargo, el gerente general, Brian Cashman, ha sidoclaro al señalar que el equipo no entrará en una puja por Rodríguez si deciderenunciar al contrato actual.
Medias Rojas
El actual antesalista del equipo, Mike Lowell, está en el último año decontrato. Aunque no es capaz de poner los números de Rodríguez, es un sólidojugador defensivo que igualmente ha demostrado su valor en la caja de bateo.Boston reconoce que Lowell será mucho más económico que Rodríguez, por lo quepodrían optar por no buscar a A-Rod.
Medias Blancas
Antes de que firmara con Texas, los Medias Blancas estudiaron la posibilidadde firmar a Rodríguez . No obstante, sería difícil que Chicago pueda añadir unsúper contrato sin que primero salgan de varias piezas valiosas. Por otro lado,si Rodríguez firma con los Medias Blancas, tendría la opción de regresar a laposición de campocorto.
Cachorros
La gerencia tiene invertido cerca de $300 millones en contratos a AlfonsoSoriano, Aramis Ramírez y Ted Lilly, además de la extensión de $90 millones allanzador Carlos Zambrano. Por lo tanto, luce difícil que estén dispuestos agastar $300 millones más.
La única forma que Rodríguez puede terminar en Chicago es si logran salir devarios contratos lucrativos.
Angelinos
Art Moreno no esconde su deseo de firmarlo. Los Angelinos necesitan ofensivay Rodríguez sería capaz de proveerla.
Moreno sabe del precio que deberá pagar por él, pero también tiene queconsiderar que deberá negociar una extensión con Vladimir Guerrero.
Pronto sabremos las respuestas.
Un vistazo a momentos clave en La trayectoria deAlex Rodríguez en las Grandes Ligas
1993
Fue seleccionado en el sorteo por los Marineros de Seattle tras graduarsede escuela superior. Sólo tardó un año en debutar en las Grandes Ligas.
1996
En su primer año completo en las Mayores, tuvo números que lo acercaron al MVP.Fue el campo corto más joven en un Juego de Estrellas.
1998
Se convirtió en el primer campo corto en la historia de las Grandes Ligas enentrar al club 40-40 (40 jonrones y 40 bases robadas).
2000
Tras años exitosos y llenos de récords, se fue de Seattle a Texas por $252millones, el contrato más rico en la historia de las Mayores.
2003
Ganó el MVP de la Liga Americana y el Guante de Oro. Fue su última temporadacon Texas, pues luego sería cambiado a los Yanquis.
2005
Ganó su segundo premio de MVP después de convertirse en el primer jugador delos Yanquis con un título de jonrones desde 1980.
2007
Tras controversias y chismes de amoríos fuera de matrimonio, pegó 54 jonrones.Puede declararse agente libre tras la Serie Mundial.
Losposibles escenarios:
Una vezculmine la Serie Mundial,Rodríguez tendrá diez días para decidir su futuro en el béisbol de las GrandesLigas. Debido a que su actual salario supera los $27 millones, no estaría fuerade la realidad que solicite un nuevo contrato que exceda los $30 millones portemporada. A continuación varios de los posibles escenarios que Rodríguezenfrentaría en un futuro cercano:
1. Luego de recoger su tercer premio de Jugador MásValioso de la Liga Americana, Rodríguez reconocerá que permanecer con losYanquis de Nueva York es la mejor opción gracias a que los lanzadores jóvenesde la novena podrían llevarlos al Clásico de Otoño en el 2008.
2. Si decide ejercer el derecho de renunciar al restodel acuerdo que firmó en el 2001 con los Vigilantes de Texas valorado en $250millones, podrá negociar con cualquier franquicia dispuesta a invertir cercadel 30 por ciento de la nómina en un jugador. Brian Cashman, gerente de losYanquis, ha expresado que recomendará que no persigan sus servicios. La razónprincipal es que los Yanquis perderían un subsidio de $20 millones que recibenpor parte de Texas como parte del cambio que lo llevó a Nueva York en el 2004.
3. Solamente un puñado de equipos cuenta con el dinerosuficiente para firmar a Rodríguez. Entre ellos sobresalen los Yanquis, losMedias Rojas de Boston, los Angelinos de Los Ángeles, los Medias Blancas y losCachorros de Chicago.
Los atrevidos e indomables reporteros de “The Quill” se atreven ainvestigar los extraños sucesos que rodean la entrega de los premios alos “actores” de películas de terror, los “Hollywood Monsters”. UnaAvenutra gráfica desarrolalda en España, de los Autores de “Igor:Objetivo Uikokahonia”.
Equipo minimo: Windows 95 (Se puede usar Bajo DOS), SVGA, Pentium 75, 8MB de RAM, CD ROM x2 y 15MB libres de disco duro
Equipo recomendado: P166 con 16MB de RAM y CD ROM x6
Descargar:
Parte 1: AQUI
Parte 2: AQUI
Parte 3: AQUI
COMO INSTALARLO: Una vez descomprimido los tres archivos..abrir la carpeta donde lohabeis descargado. Con el Nero crear el cd con todo el contenido de lacarpeta MONSTERS . Una vez introducido todas las carpetas y archivos enla raiz del cd virgen ponerle Etiqueta de Volumen MONSTERS ( asi tal ycomo aparece ) y por ultimo grabar.
Underground Fighting te lleva al mundo de las peleas callejerasilegales y a los callejones sucios y oscuros donde ninguna personacuerda se animaria a adentrarse. Toma parte de este campeonato ydestruye a tus oponentes usando armas y combos.
Género: Lucha - 3D
Página oficial: http://www.play-publishing.com/?id=120
Release fuente: Underground.Fighting.-.RAiN
Idioma: Inglés
Ripeado: NADA
Tamaño total de descarga: 115 MB.
Requerientos mínimos:
Windows XP, x64 lub 2000
Pentium 1.0 GHz o equivalente
256MB o más
GeForce 4 Ti o Radeon 9000, 64MB
DirectX 9.0c
500 MB en disco duro
Descargar Parte 1
Parte 2
Contraseña:
www.chilewarez.cl
STREET CHAVO, es una parodia de K.O.F y Street Fighter al muypeculiar estilo de la vecindad del chavo. Puedes hacer de todo, combos,poderes, extras y demás. Mi jugador favorito sin duda alguna es DonRamón, tiene una patada estilo Chun-Li que despedaza a todos, losescenarios también muy vecindarios, lo que poco me gusto fue la músicareggaeton y música del chavo mal mezclada.
COMANDOS:
1-START PLAYER (1)
2-START PLAYER JOYSTICK (2)
5-INSERTAR CREDITOS (FICHAS)
-Player1- TECLADO
FLECHAS-MOVER PERSONAJE
Z-PU�?O DEBIL
X-PATADA DEBIL
C-PU�?O FUERTE
V-PATADA FUERTE
-Player2- JOYSTICK
BOTON 1-PU�?O DEBIL
BOTON 2-PATADA DEBIL
BOTON 3-PU�?O FUERTE
BOT�?O 4-PATADA FUERTE
Tamaño: 10.2 MB
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Un proyecto independiente, que recrea los mundos de Pokemon en sus versiones de Game Boy, pero pasadas al PC y totalmente en 3D.
Peso: 3.94 MB
Idioma: Ingles
Descarga:
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AQUISinopsis:
El mundo está preparado para que vuelvan los ochenta. Los que enaquellos años eramos chavales, ahora somos objetivos perfectos de todaslas ténicas comerciales más actuales. Una de ellas, la más eficaz, esla de hacer cosquillas a las nostalgias que todos guardamos en elinterior. Ayer hablábamos de El Coche Fantástico. Hoy lo haremos deMiami Vice, que ciomo otras tantas series de la época, como Starsky yHutch, Tranformers o Gallactica, se ha pasado al mundo de losvideojuegos.
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Vamos por partes. Si tuviésemos que sacar parecidos entre este juegoy otros anteriores, los más recurrentes serían Getaway o Max Payne.Tienes que meterte en la piel de un policia, en tercera persona.Tendrás que seguir misiones lineales, y acabar con todos los esbirroscon los que te cruces. Simple, pero efectivo. Porque todo el mundo quehaya visto la serie, que tenga unos mínimos buenos recuerdos de ella,babearán al descubrir que el personaje principal va vestido a lo DohnJohnson. Bueno, incluso se parece.
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Parte 1: AQUI
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Password para descomprimir: www.nemix.ru
Egipto, La Tumba del Faraón o Egipto 1.156 a.c. es una aventura gráficaen 3D de la casa francesa CRYO Interactive Entertaiment que salió en el1.997. Es solo 1 CD, con lo que el juego es muy corto ya que además escomo una enciclopédia multimédia del antiguo Egipto, con montones dedatos y de dibujos sobre ellos que puedes consultar en cualquiermomento. Por esto no hay para mucho en el juego, puesto que laenciplopédia también es muy extensa y debe de ocupar lo suyo. �?sta esla mejor cosa que tienen éste CD y no es raro si vemos que hancontribuido a su desarrollo CANAL + Interactive y la Unión de losMuseos Franceses. Pero tampoco es tan fácil como puede aparentar ya quealgunas veces tenemos un tiempo determinado que nos dará muchos doloresde cabeza y algunos puzzles son algo complicados.
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Parte 5: AQUI
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Parte 7: AQUI
Parte 8: AQUI
Guia
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MDS para alcohol
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Cortado por FileSpliter
Cortado: AQUI
Si quieres bajarte para tu computador los mejores juegos de pc como
- Grand Theft Auto (GTA) San Andreas
- Grand Theft Auto (GTA) Vice City
- NBA LIVE 07
- NBA LIVE 05
- SCARFACE
- EL PADRINO (THE GODFATHER)
- Need For Speed Carbono
- Need For Speed Underground 2
- Need For Speed Hot Pursuit 2
ENTRE OTROS LOS MEJORES JUEGOS DEBES ENTRAR A LA PAGINA:
www.gratisjuegos.orgLa ruta hacia El Dorado es una aventura inspirada en la nuevapelícula de animación de los Dreamworks Studios, y como es de costumbreaqui esta su adaptación en forma de videojuego, a cargo de la factoríaCharles Cecil.
El juego requiere de muy pocos recurso
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Un grupo de científicos y exploradores bajo las órdenes de unaimportante multinacional farmacéutica se interna en la peligrosa selvade Borneo en busca de una rara y preciada flor, la orquídea de sangre.Esta planta sólo florece una vez cada siete años, con la particularidadde poder alargar la vida de las células humanas; es decir, una especiede Fuente de la Eterna Juventud. Y esta flor es precisamente tuobjetivo en esta peligrosa aventura. Después de sufrir un accidente enel que pierden prácticamente todo su equipo técnico, los miembros delgrupo de exploración deberán adentrarse en la selva en busca de laflor, sorteando todo tipo de peligrosas criaturas y otros misteriososenemigos. El juego, en perspectiva 3D, te permite manejar a todos losmiembros del grupo de exploradores, cada uno de ellos con sus propiascaracterísticas y habilidades. Contarás con un diverso arsenal dearmas, y deberás ir completando una serie de objetivos a lo largo decada misión.
Tamaño: 174 MB
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Date of release: 1998
Developer: Novalogic
Minimum system requirements: Windows 95/98, Pentium II 233 MHz and 64 MB RAM
Idioma: Ingles
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Parte 1
Parte 2
Contraseña: catfish@warforum.cz
Este juego tiene muchas mejoras desde la nba live 2006 te invito a descubrirlos abajo les dejo el link para la pagina de la descarga
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Si la primera parte te hizo temblar, preparate para la segunda, querefuerza todos los aspectos del juego. Si, Fox Interactive haconseguido mejorar hasta extremos increíbles la primera parte y lo hahecho en todos los ámbitos del juego. Prepararos para el nuevoencuentro de las tres especies.
Vuelven las tres especies
Si, vuelven las tres especies. Vuelve el marine, el predator y el alieny vuelven bastante mejoraros con respecto a la primera entrega.Monolith ha alargado el juego, ha puesto nuevas misiones en el modo deun jugador y le ha dado más consistencia a este modo. También hamejorado el modo multijugador con nuevos modos y con una velocidadmucho más adecuada, aunque sin frenarla excesivamente. Pero sin duda,lo que mejor ha hecho con respecto a la entrega de Rebellion es lamejora de los tres personajes.
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Carnivores III: Ice Age
Año: 2001
Plataforma: Windows
Publicador: WizardWorks Software
Historia:Para la secuela Ice Age, la historia es un agregado de la historiaoriginal. Cientificos de DinoHunt Corp. descubren animales de La Era deHielo viviendo en las regiones Articas del planeta FMM UV-32, yinstalan un programa de caza alli.
Requerimientos:A Pentium II o superior
Placa de sonido EAX, A3D, o DS2D
Placa Aceleradora Direct3D o 3Dfx
File Size: 49.72 MB
Nota:Esta version es la mas completa en cuanto a gameplay y incluyenuevas caracteristicas. Como por ejemplo el poder pedir una caja demuniciones durante la partida y la existencia de un animal secreto quepuede ser desbloqueado obteniendo 1.000 puntos.
Capturas:Este juego aunque se vea al principio muy tonto, te entretiene unrato y ademas te hace saber los oscuros secretos de McDonalds ypensar que no lo hacen por ser malos, te encontraras en sus mismassituaciones, te demandaran por hecharle hormonas a las vacas para queengorden mas o seguramente porque ejerces presion psicologica a tusempleados, a jugar.
Tamaño: 1.9 MB
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Contraseña: moiskey

El juego comienza con una pequeña introducción acerca de nuestroprotagonista principal y su objetivo. Eres Leon S.Kennedy, un huesoduro de roer, y no es extraño que te hayan designado para esta misiónaltamente secreta debido a tu gran experiencia en este campo, con elobjetivo de localizar a la hija del presidente. De esta formallegaremos a un desolado pueblo donde seremos recibidos no muy“amablemente” por sus habitantes. En este caso parece que nosencontramos ante una especie de lugareños-zombie extremadamentehostiles y ansiosos de sangre: sí, de nuevo la formula clásica deResident Evil está de vuelta. Y es que hay que reconocer que laatmósfera es tremenda: lugareños endemoniados portando antorchas yafiladas hachas, moviéndose lentamente y persiguiéndonos allá dondevayamos.
Este juego posee excelentes graficos y un modo de juego espectacular, realmente lo recomiendo, q lo disfruten.
 | REQUISITOS MINIMOS |
Sistema operativo: Windows 2000/XP
Procesador: 1.4 GHz Pentium 4 o AMD Athlon
Memoria: 256 MB RAM
Tarjeta gráfica: 128 MB. Soportadas las series de: ATI Radeon X300/9500series, NVIDEA GeForce FX series (GeForce 4 MX no soportada).
Espacio en disco duro: 4.7 GB
Lector: DVD
 | REQUISITOS RECOMENDADOS |
Sistema operativo: Windows 2000/XP
Procesador: 2.4 GHz Pentium 4 o AMD Athlon
Memoria: 512 MB RAM
Tarjeta gráfica: 128 MB. Soportadas las series de: ATI Radeon X300/9500series, NVIDEA GeForce FX series (GeForce 4 MX no soportada).
Lector: DVD
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Pass: Sup3rFly
Colocan el password cuando entran n el link y recuerden utilizar un gestor de descargas como Flashget para bajar de Megashares.
LINK (DURIE)
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..::OTROS::..
Parche para pasarlo a multilenguage:
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Todos los mapas y misiones extras (es el juegoterminado, incluye un parche para poner los subtitulos en español ypara colocar el mouse en el juego)
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Pass: JOBKI77
Para tener los mapas y misiones debes descomprimir el archivo “SaveData.DAT” en la carpeta principal del juego.
Para utilizar el mouse en el juego debes descomprimir la carpeta“AgregarMouse” en la carpeta principal del juego y ejecutas “Loader”
Crack:
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Contraseña:
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En El Matador encarnamos a Victor Corbet, líder de la DEA �??Brigadacontra el Narcotráfico- en su confrontación con la Valedora, todo uncártel de droga donde se aglutinan los jefes más poderosos de lanarcomafia colombiana. El título nos promete acción sin descanso desdetercera persona, donde nuestra puntería con la pistola será tanimportante como el uso inteligente del consabido tiempo bala. Laprimera impresión que transmite el título que hoy nos ocupa es bastanteclara: yo he visto esto antes, en algún otro sitio. ¿Estamos ante unanueva entrega de cierta saga? ¿Me he perdido algo? Bien, todas estaspreguntas se responden del siguiente modo: El Matador se inspira, pordecirlo sutilmente, en un auténtico juegazo: Max Payne. Será o no untópico, pero es la pura realidad: el concepto de juego es idéntico alque nos obsequió Remedy con la saga de Max, tipo duro. El Matador basasu poder de convicción en su modo historia, ya que carece demultijugador. Max Payne apostaba al mismo número, aunque éste hizosaltar la banca, mientras que El Matador alterna misiones interesantescon otras repetitivas y aburridas. Por encima de todo, flota en elambiente la sensación de que los desarrolladores intentan paliar laausencia de inteligencia ofensiva por parte de los enemigos con unapuntería extrasensorial que hace que impacten en nosotros una y otravez, obligándonos a rebajar el nivel de dificultad para que VictorCorbet pueda aguantar el chaparrón de balas y sólo así pasemos de fase.
Minimum requirements (minimum graphical detail)
1.5 GHz Pentium 3 \ AMD Athlon class processor
128 MB DirectX 9 compatible AGP graphics card with HW pixel & vertex shaders support (nVidia GeForce 4, ATI Radeon 8500,…)
512 MB RAM
2.5 GB hard drive space
Windows XP
Sound Blaster compatible sound card
DirectX 9
Recommended requirements (medium graphical detail)
~3 GHz Pentium 4 \ AMD Athlon class processor
256 MB DirectX 9 class AGP graphics card with pixel and vertex shaders v2.0 support (GeForce6,Radeon 9800 Pro,…)
1024 MB RAM
EAX enabled sound card
2.5 GB hard drive space
Windows XP
DirectX 9
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Traduccion del Juego
Contraseña:
www.rinconmacorisano.org
aca dejo un juego de toros para todo aquel usuario que le gusten los juegos de pc de este tipo.
Dentro de la carpeta comprimida del juego tenes un archivo de texto que se llama: leeme.txt
Leerlo ahi va todo los requisitos minimos para jugar, el tipo de tarjeta grafica que hace falta etc…
Idioma: Español
Tamaño: 395.67 MB
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Bill Gates selló hoy el certificado de defunción del teléfono fijo. El verdugo del tradicional medio de comunicación no sería otro que Internet. El titular de Microsoft pronostica que dentro de poco las comunicaciones se basarán en el software y en la transmisión de datos a través de la Red.
"Cuando dentro de 10 años veamos teléfonos en las películas diremos: ah, sí, ya me acuerdo, la gente solía tener esas cosas", bromeó el multimillonario durante la presentación de la oferta de Comunicaciones Unificadas de Microsoft.
Los cables serían cosas del pasado. Gates sólo ve chances de sobrevida para los celulares con conexión a la Web. Según analizó, así será, por lo menos,en el ámbito empresarial, donde cada vez más directivos optan por sistemas de voz sobre IP o telefonía por Internet en lugar de la comunicación tradicional para reducir costos.
El conjunto de programas que presentó hoy, entre ellos el Office Communication Server 2007, unifica la comunicación por email, teléfono y la mensajería instantánea, que hasta ahora funcionaban por separado.
El usuario puede, por ejemplo, abrir Outlook, ver si la persona con la que quiere establecer contacto está disponible y elegir entre hablar por Internet, mandarle un correo electrónico, enviar un mensaje instantáneo o iniciar una video conferencia con él y otros usuarios.
La nueva plataforma "permitirá reducir costos y transformar la manera en que los empleados de una firma trabajan o se relacionan con sus clientes", explicó Gates, quien estimó que el beneficio para las empresas que lo instalen es cinco veces superior al gasto de implementación.
Los Tigres del Licey y las Aguilas Cibaeñas batallarán por la supremacía de títulos a partir de hoy cuando comiencel a temporada de la liga invernal dominicana.
Los dos equipos más populares del país están empatados con 19 coronas por bando.
Tigres y Aguilas no estarán solos en la lucha por el campeonato, pues los Gigantes del Cibao, Leones del Escogido, Estrellas Orientales y Azucareros del Este también tienen equipos fuertes.
“Estamos muy motivados porque para el Licey es una temporada especial. Estaremos celebrando nuestro aniversario número 100 y tendremos muchas cosas especiales”, indicó el gerente general de los Tigres, Fernando Ravelo.
Entre esas cosas especiales podría estar el retorno al béisbol dominicano del estelar Pedro Martínez, de los Mets de Nueva York, quien dijo antes de terminar la temporada de Grandes Ligas que si sus médicos le dan el visto bueno lanzaría con el Licey por primera vez desde la temporada 1994-95.
Junto con Martínez, los Tigres esperan también contar con nombres sonoros como los de José Guillén, Carlos Peña, Vladimir Guerrero, Ervin Santana, Cristian Guzmán, José Bautista, entre otros.
Pero muchos de los peloteros de las mayores tendrán que esperar almenos hasta el mes de diciembre, pues la famosa cláusula de fatiga extrema limitará su participación.
En una situación similar se encuentran las Aguilas, con la eterna incertidumbre con relación al torpedero Miguel Tejada y su participación o ausencia del torneo criollo, una costumbre de todos los años.
En situaciones parecidas se encuentran el jardinero de los Yankees Melkis Cabrera, quien recibió la noticia de fatiga extrema. Pero las Aguilas cuentan con talento veterano como el de Tony Batista, Mendy López, Alexis Gómez y su capitán, el receptor Alberto Castillo, en una novena que luce prometedora.
“La Serie del Caribe del próximo año es en Santiago y nosotros vamos a hacer todo lo posible por quedarnos con la corona para representar el país en nuestra casa”,dijo el presidente de las Aguilas Winston Llenas.
Los Gigantes cuentan con el antesalista Pedro Féliz, el torpedero José Reyes y prospectos como Alexi Casilla y el lanzador Tony Peña.
Las Estrellas esperan ver en uniforme al intermedista Robinson Canó, de los Yankees.
Mientras, los Azucareros del Este mantienen las esperanzas de que el cerrador José Valverde se uniforme este año para acompañar jugadores como Esteban Germán, Eddy Garabito y otros del conjunto de La Romana.
La temporada arranca con los duelos Licey-Escogido, Gigantes-Aguilas y Estrellas-Azucareros.
Comentarios Mexicanos para FIFA08: Los encargados de narrar lospartidos nuevamente son Enrique “El Perro” Bermudez y Ricardo Peláez.
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Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
EL MOTO RACER 3 GOL EDITION
En el juego podremos manejar una amplia gama de motos, entre las cualesestán Motos GP de 250cc, 50cc, de Motocross de 125 y 250cc, chopper ylegends, turismos, de trial y mini motos.
También tendremos distintas categorías dentro del deporte de motorde dos ruedas: Trial, Motocross, Supercross (SX), GP, Urbano yFreestyle y Multijugador, lo que hará las delicias de los aficionados,que podrán elegir y customizar sus motos entre una amplia gama decolores y modelos.
Las adiciones y optimizaciones de esta “Gold Edition” son:
- Arreglados totalmente los bugs en el motor de juego.
- Optimizado para Windows XP
- El display de selección de modo y menús son más detallados.
- Los gráficos son perfectamente asequibles a cualquier PC de gama media.
- 3 nuevos circuitos: Un Grand Prix, circuito de SX y circuito de Motocross.
- Nuevos Bonus tales como Minimotos, motos futuristas, copias de originales y clásicas.
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Juego de Star Wars en el que eres un jedi, pudiendo ser desde Padawan a Maestro
Tamaño: 62.42M
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Requerimientos:
Windows XP/2000 (No probé en VISTA)
Pentium III 1 Ghz
256 Mb RAM
Placa de video de 64 Mb compatible con Directx 9
1.5 Gb libres en disco
Direct 9.0c
IDIOMA: Ingles
Links de descarga:Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Archivo *SFV
Año: 2002
Plataforma: Windows
Publicador: Infogrames, Inc.
Historia:
El juego, como el nombre lo dice, toma lugar en una ciudad delfuturo. La historia comienza cuando una nave cargada de dinosaurios(obviamente de FFM UV-32) que esta llendo a unas instalaciones secretaschoca en la ciudad. Despues de esto los dinosaurios escapan y causan uninfierno.
Requerimientos Minimos:
Windows 95 o superior. Tambien compatible con WindowsXP
Pentium II 400MHz
128MB de memoria RAM
Aceleradora 3D OpenGL
Tarjeta de sonido 100% compatible con Windows
150MB de espacio libre en disco duro.
Requerimientos Recomendados:
AMD Athlon 650MHz o Pentium III 650MHz
192MB de memoria RAM
Placa aceleradora de 3ra generacion compatible con OpenGL con 32MB RAM o superior
Creative Labs SoundBlaster Live
450MB de espacio libre en disco duro.
Link de descarga:
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Password: twilight.wsNotas:
Los jugadores tienen la oportunidad de jugar como cazador o como un dinosaurio carnivoro.
Esta secuela es mas de accion que de simulacion y el motor del juego es muy distinto.
Es un buen juego no pide muchos requerimentos y es muy entretenido para los que les guste este deporte
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SANTO DOMINGO.- La “bachata suicida” que interpreta Zacarías Ferreira fue el último deseo de Marcelino Acosta antes de suicidarse en Salcedo. Según el dueño de un café-bar, el joven lucía deprimido desde hace varias semanas y los comentarios en el barrio es que estaba sufriendo pena de amor, como los dos hombres en San Cristóbal que -según la Policía- tomaron la misma decisión de quitarse la vida por asuntos sentimentales y en sus mensajes pidieron ser enterrados con el tema “Dime qué faltó”.
Franklin Blanco, propietario de El Rincón de Alex, contó que el muerto solía pedir la bachata en su establecimiento y, aunque no lo aseguró, sostuvo que tenía indicios de sufrir mal de amores. Acosta tenía nueve años de noviazgo con una joven, con la que preparaba matrimonio.
“Era un amigo mío desde pequeño, estuvo la tarde entera aquí y lo notaba preocupado y no me quiso decir lo que le pasaba, sólo me dijo fue que le pusiera la canción de Zacarías, ‘Dime que Faltó”, manifestó Blanco a estediario.
“Inmediatamente le dije -agregó- ‘mira, muchacho, no juegues con esa bachata que se han suicidado tres personas y él se quedó mirándome callado, y luego me dijo: - ¿y eso es verdad?, y me volvió a decir: ‘Pónmela entonces’ y en silencio se marchó y al día siguiente lo encontraron ahorcado”.
Celebrity Deathmatch, son unos cortos de animación que se emitenprincipalmente en el canal MTV y de un éxito considerable sobre todo enEstados Unidos. El paso de la serie de TV a los videojuegos era fácilde prever y Big Ape nos trae este Celebrity Deathmatch versión PC,veamos el resultado.
Tamaño: 73.6 MB
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RyaN!A lo primero que nos recordará, mucho, es a “Los Sims” y acualquiera de sus clones. Nada más comenzar elegiremos los atributosinternos y externos de nuestro personaje (un interno recién llegado alhospital), y estos harán que sea mejor o peor en según qué tipo deespecialidad. Una vez creado, seremos recibidos alegremente por lagente del hospital en forma de tutorial interactivo.
En este, veremos la cantidad de tareas que podemos realizar. Desdeconversar amablemente con nuestros compañeros de trabajo (mediante unsistema que, oh sorpresa, vuelve a recordarnos al juego de WillWright), hasta curar a enfermos (lógico, ¿no?) y gestionar un poco loque es nuestra parcela de responsabilidades del hospital.
¿Cómo realizaremos nuestros turnos?. Es fácil. Tendremos una seriede pacientes asignados, y cada uno de estos tendrá una cantidad de�??enfermedad�?�. Según nuestra habilidad con ese tipo de enfermedad,lo tendremos más fácil para curarle�?� o para mandarlo bajo tierra.Determinados pacientes serán claves a la hora de poder superar losepisodios del juego, aprendiendo en ocasiones nuevas habilidades quenos harán más fácil el trabajo.
La plantilla de nuestro hospital nos permite una interacción total,y según nos comportamos, se comportan ellos. Por ejemplo, si acabamoscon la vida de varios pacientes, nos pondrán a caer de un burro. Algoparecido a si sólo cogemos a pacientes fáciles de curar. Tenemos quedormir cada cierto tiempo para que nuestro personaje no caiga rendidoen el trabajo, debiendo también asearnos con el objetivo de no asustara pacientes y médicos. Y sí, como era de esperar, siempre puede pasarque nos llevemos �??demasiado�?� bien con algún compañero.
Entre los detalles que tiene este juego está la interfaz, quepermite un desplazamiento muy ágil por el hospital, de manera que si noqueremos ir marcando nuestro camino constantemente, podemos emplear elmapa, el cual nos hará las cosas más fáciles.
Requerimientos:
Windows 95/98/2000/XP
266 MHz Pentium
32 MB RAM
High color/16 bit capable
2MB video card
16x CD-ROM drive
Partido con WinRar
Parte 1 http://www.megaupload.com/?d=T4RH8OUP
Parte 2 http://www.megaupload.com/?d=R0YMVHZB
Parte 3 http://www.megaupload.com/?d=VNE4WBPN
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NO NECESITA CRACK
Ahora que el conductor protagonista de la serieNeed for Speed se ha convertido en el rey del “Underground” debeafrontar un reto mucho mayor a bordo de su coche: dejar la noche ydemostrar a plena luz del día que puede conseguir ser el número uno dela lista negra: la lista “Most Wanted”.
Cuando ya esperabas una tercera entrega de Need for Speed: Underground,los desarrolladores del juego te ofrecen algo diferente, nuevo yexcitante. La última entrega de esta serie, Most Wanted, mezcla las mejores cualidades de los diferentes juegos de la serie Need for Speed y añade nuevas características.
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este apasionante juego de terror es no apto para cardiacos ya saben como siempre les dejo el link abajo...
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Nuevo título de conducción de Acclaim, padrinos de la saga Burnout. Filosofía tunning y libertad para esta nueva apuesta.
Requisitos:
PU 933MHz
256MB RAM
Placa de vídeo com 32MB
DirectX 9.0b
Tamaño: 260.37 MB
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Ayuda a un “grafitero” llamado Trane a convertirse en rey delgraffiti en la ciudad de New Radius. Comienza siendo un “toy” novatousando pegatinas y rotuladores, y poco a poco mejorar tus técnicasusando plantillas, desplegables y carteles. También deberás ganarte elrespeto de otras bandas y vértelas en más de una ocasión con la policíacorrupta.
REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA
Sistema Operativo: Windows 2000/XP
Procesador: Pentium 4 a 1.8GHz o AMD Athlon a 1.8GHz o superior
Memoria: 512MB
Espacio en disco duro: 3GB libres
DVD-ROM Drive: velocidad 6X o superior
Video: tarjeta de video 64MB T&L (importante )
Audio: tarjeta compatible con DirectX versión 9.0c
DirectX: DirectX version 9.0c (incluída) o superior
Idioma: Ingles
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Descargar Medicina
Hay 2 carpetas en el rar una de ellas esta la medicina ..(el otro es un regalito de fotos)
Cuando se instale todo el juego descargaros el CRACK DEVIANCE ytendras que buscar un EXE que es la imagen de una cruz en naranjadentro del CRACK DEVIANCE.
Y despues de conseguir la medicina lo substituyes por el del juego queeste dentro de la carpeta C:\Program Files\Atari\ Marc Ecko’s GettingUp - Contents Under Pressure\_Bin y ya esta disfrutar del juego.
o de la carpeta donde se instale el juego…
Flipbackside, nosegrab, tailslide, hardflip.. para muchos el skatees una forma de vida, una sub-cultura con sus propias normas y jerga.Para muchos otros es sólo un deporte. Con la nueva entrega de la sagaTony Hawk unos y otros quedarán contentos.
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Tekken 3 es la tercera entrega de Tekken, la popular serie de juegos delucha. Fue el primer juego lanzado en el hardware del System 12 deNamco (una mejora a los dos juegos originales de Tekken, que utilizaronel System 11), aparte de ser la última entrega de Tekken para elPlayStation. Fue lanzado para PlayStation en 1998, en 2001 paraDreamcast vía bleemcast, y en 2005 para PlayStation 2 como parte delModo Historia del Arcade de Tekken 5.
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- La organización denunció el año pasado sustancias tóxicas en los MacBook e iPod Nano
La organización ecologista Greenpeace denunció que el iPhone de Apple contiene materiales químicos peligrosos, según una prueba de laboratorio efectuada con 18 productos del "teléfono inteligente" de esa empresa estadounidense salido al mercado el pasado mes de junio.
"Apple pudo haber demostrado que es un verdadero líder industrial con un iPhone ecológico. Ha perdido la oportunidad y el público ha recibido un Apple que no respeta el medio ambiente como había prometido (elpresidente de la compañía) Steve Jobs en mayo", afirmó Beau Baconguis, de Greenpeace, a través de un comunicado de prensa difundido en Manila y Amsterdam.
El examen de laboratorio confirmó "la presencia de retardantes de llama bromados en la mitad de las muestras, incluida la antena", además de PVC de los auriculares.
"Steve Jobs ha perdido la oportunidad de hacer del iPhone el primer paso hacia productos Apple más verdes", declaró Sara del Río,responsable de la campaña de Tóxicos, a través de una nota. "Parece que Apple está lejos de encabezar el avance, como ya lo está haciendo Nokia, cuyos teléfonos móviles no contienen PVC".
Según la nota, durante el análisis se detectó que la batería del iPhone estaba, inusualmente, pegada y soldada al teléfono. La organización remarca que esto impide el reemplazo de la batería y dificulta su separación para reciclarlas, o gestionarlas adecuadamente,aumentando el impacto que provocan los residuos electrónicos.
Este seguimiento y análisis al iPhone se debe, según del Río, a que "Apple se comprometió a eliminar sustancias tóxicas o peligrosas de sus dispositivos para 2008". No obstante, el teléfono, lanzado tras el compromiso, no cumple las expectativas de los ecologista, según la organización.
Greenpeace señaló que es la tercera vez que analiza en el laboratorio productos de Apple, antes fueron MacBook y iPod Nano, desde el año pasado, y en todos los casos detectó la presencia de retardantes bromados y de PVC en algunos materiales.
No obstante, estas críticas de los ecologistas no son nuevas para la compañía de la manzana, que ya hace un par de años se convirtió en diana de los defensores del medio ambiente por su responsabilidad en la generación de la llamada basura tecnológica.
Carnivores II
Año: 1999
Plataforma: Windows
Publicador: WizardWorks Software
Historia:La historia es la misma que el del primero, el juego da laimpresion de que DinoHunt Corp. a econtrado nuevos dinosauros yconstruido mejoras tecnologicas.
Requerimientos:Pentium II processor
64MB or more of RAM
An EAX, A3D, or DS2D sound card
A Direct3D or 3DFX accelerated video card.
File Size: 54.6 MB
Capturas:Palabras del tigueraje.
Tumba eso = olvida eso, eso no va.
Toy' quitao = Un delincuente no está en acción
Desacatao = Dispuesto a cualquier cosa.
Ponte cloro = Diga la verdad, sea claro.
Allá/Vi = Para llamar a alguien.
Cotorra = palabrerías usadas para enamorar una mujer.
Móntame = dime.
Me comí "lo libro" = estudié mucho.
¡Qué máquina! = auto o mujer despampanante.
¡Qué "ápero"! = algo que se ve bien.
¡Qué loco! = que está super bien.
¡Qué quille! = qué molestia.
¿Quién te cotiza? = Quién apoya tus locuras.
"Sopolto." = estoy de acuerdo, lo puedo hacer.
Te "guayate" = Te equivocaste, fracasaste.
Te subí "lo vidrio" = no quiero saber de ti, no te escucho más.
Te solté en banda = te dejé solo, dejé de prestarte atención.
Te saqué "quisonda" = te saqué de mi vida.
Tú sí eres bultero = tú si eres mentiroso.
Te pasaste de contento = tu actitud fue exagerada.
Te pasaste de maquillaje = te excediste.
Te la comiste = lo hiciste bien o mal (el tono es la diferencia)
No 'toy en ti = Cuando rechazas a alguien.
Un vegetal = un viejo que se ve bien.
Suéltame = déjame en paz, no me ataques más
Ta' to' = ok, está bien.
Hazme coro = ponme atención, haz lo mismo que yo.
Me calenté = me metí en problemas.
Muela = Un cuento inventado para convencer a alguien.
Llégale = vete, hazlo.
Lígatelo = consíguetelo.
La dañaste = cometiste un error, equivale a "eso no iba".
Abrió gas = se marchó.
¿Me copiaste? = ¿Me entendiste?.
En olla = sin dinero.
A millón = con mucho ánimo.
Qué mortal = que está fuera de lo común.
Me "sacate lo pie" = me has dejado plantado, te has alejado de mí.
Ahí e' que prende = así es como me gusta, ahora sí está bien.
"Brisiao" = rápidamente.
"Bálbaro" = alguien que hizo algo fuera de lo común o absurdo.
A lo callao = en secreto, silencio, entre nosotros.
A esa le "picho" un juego = buena hembra.
¿Quién lo patrocina? = quién le paga para hacer esa ridiculez.
Bulto = cuento.
Chévere = algo que está bien o es bonito.
Cógelo "easy" = tómalo con calma, no lo tomes en serio.
¿Cuál es tu "pindilú"? = "¿cuál es tu problema?
En coro = en relajo, en grupo.
Frecosa = cerveza fría, o mujer con pocas relaciones.
Encendío = fiesta muy animada o alguien está alegre.
Eso no 'ta = no estoy de acuerdo, eso no es correcto.
Emperrao = enamorado.
Ese pecao' = mujer o hombre feo.
Manso = bien, tranquilo.
Ecole cuá = exactamente, así mismo.
Freak out = asustado, loco.
En tu mente = eso es lo que tú crees, algo imposible.
Eso 'ta moca = eso está raro o dudoso.
El es un gustanini = joven que vuelve locas las mujeres.
El 'ta frío conmigo = se está portando bien.
Ella tiene todo el dinero ma' 20 peso = es rica.
Fulanita = alguna mujer.
Grillo = mujer poca atractiva y fácil de seducir.
Jevo/a = persona atractiva, que viste bien.
Juquiao = loco, borracho, carpetoso.
"Lo vegetable" = los viejos.
La cometiste = cuando cometes un error.
Me hicieron un bulto = me hicieron una algarabía.
No cojo corte = no cambio de opinión, no explicaciones.
No me aguajees = no presumas ante mí.
No me sofoques = déjame tranquilo, no me agobies.
No me hagas cocote = no me des esperanzas, no hagas planes.
No me monte culebra = No me engañes.
Qué cool = qué bueno.
¡Qué nítido! = bien.
¿Qué lo qué? = ¿Qué estás haciendo?.
¡Qué tablazo! = que duro golpe.
Cuál es tu versión = visión del asunto.
Suave, que es bolero = tómalo con calma.
Shiling = tranquilo, de acuerdo.
Tipo/a = muchacho/a.
Ta' cool = está muy bien.
Tranqui = tranquilo.
Ta' heavy = Está bien,
Ta' pasao = exageraste, te equivocaste.
Ta' cachet = está bonito, está bien.
Ta' "racing" = mujeres clasifican chico con buen carro.
Toy chivo = estoy dudoso.
Ta' chiclet = persona comparona, está bien o difícil.
Tú ta' happy = estás casi borracho, muy contento.
Te paniqueate = te asustaste.
Te afueriaron = te sacaron del grupo.
Tu si eres "fuelte" = persona valiente o que se ha excedido.
Un coro "moca" = una fiesta o salida a escondida.
Varos = dinero, pesos.
Vacanyol = un hombre simpático.
Vacanería = algo jocoso.